База Знань

GeneralDescriptionX25
Опис сервера

Interlude x25

Entrance to Pagans Temple
Вхід у язичники Храм

Завдання

Shirts Lineage2
Портної Нали

Сорочки

Holy Grail
Війна Святого Граалю

Щоденний квест

Dark Invasion Event
Темне вторгнення

Подія

Grand Olympiad Lineage 2
Grand Olympiad Games

Деталі

Skill books Lineage 2
Книги навичок

Как получить

Grand Olympiad Lineage 2
Дерево талантів

Пасивні навички

Game mechanics Lneage2
Ігрова механіка

Деталі

Castle Jewelry Lineage2
Ювелірні вироби

Замка

Предмети

Freya Raid Boss
Фрейя

Епічний бос

Tiat Raid Boss
Тіат

Епічний бос PvE

Trasken Raid Boss
Земний змій Траскен

Епічний бос

Beleth Raid Boss
Белеф

Епічний бос

Anomic Foundry Lineage2
Аномічна ливарна

Розташування

Elixirs Lineage2
Мервін Алхімік

Еліксири

Cursed Town Ancient Mannsion
Прокляте місто та стародавній особняк

Розташування

Charms Lineage2
Амулети

Браслетні предмети

Steel Citadel Lineage2
Сталева цитадель

Розташування

aboutx25

Опис сервера - Interlude x25

Рейти сервера

  • Exp/SP: x25
  • Адена: x15 (виняток: Forge of Gods x20)
  • Дроп:х20
  • Дроп ресурсів (матеріалів для крафту): x5
  • Спойл: x10 (шанс)
  • Камінці друку: x10
  • Дроп РБ: x10
  • Дроп Епік РБ: x1 (користувацький)
  • РБ Exp/SP: х20 - х120 (Чим більший рівень РБ, тим більший у нього рейтинг)
  • Квести з підвищеними рейтингами:

  • Квест - x1 (загальні квести)
  • Gather the Flames - рейтинг x1
  • Relics of the Old Empire - рейтинг x1
  • The Finest Food - рейтинг x2
  • Альянс із Varka Silenos - рейтинг x2, кількість квестових предметів
  • Альянс із Ketra Orcs - рейтинг x2, кількість квестових предметів
  • War with Ketra - кількість випадаючих квестових предметів - x3, кількість Molar of Ketra Orc
  • Війна з Варкою - кількість випадаючих предметів завдання - x3, кількість Гриви Варки
  • Година ікс (і весь ланцюжок завдань) - шанс x10, кількість Ікла Стакато
  • Ярко минулого - кількість x5
  • У пошуках фрагментів вимірювання - кількість x5
  • Хранителі Святого Грааля - кількість x20
  • Шукачі Святого Граалю - кількість x20
  • Дослідження печери гігантів - шанс випадання предметів завдання - x20
  • Спадщина зухвалості - кількість x20
  • Шепіт снів, частина 1 - кількість x20
  • Whisper of Dreams Part 2 - кількість x20
  • Four Goblets - x5 (це означає, що ви отримаєте більше запечатаних ящиків у 4 гробницях)
  • Clan Prestige - x10

  • Ігровий процес:


  • ALT+B - в ігровій базі даних, навичках, мобах, статусі РБ і всіх функціях сервера. Ви можете знайти там будь-яку потрібну вам річ, він покаже вам, де він падає
  • Автоматичне вивчення навичок (крім деяких навичок з 80 рівня, книги можна отримати з мобів у Primeval Island, Hellbound, Holy Grail War)
  • Автоматичний видобуток
  • Ліміти для скриньок. Ви можете запустити максимум 3 шухляди (персонажу) за один раз, з 1 ПК
  • Збільшено ліміт ваги
  • У всіх із самого початку 160 слотів інвентарю
  • Зілля MP - 1000 MP / 10 сек КД
  • Авто CP/MP/HP
  • TvT, Arena - PvP-події
  • Giran Harbor - перероблена локація з усіма необхідними NPC та аукціонами (Giran Habor Fair)
  • Щоденні нагороди (календар нагород), грайте щодня та отримуйте подарунки
  • Магазин лояльності - спеціальний магазин з товарами за онлайн-окуляри (окуляри лояльності, доступні тільки для преміум-користувачів).
  • Щоденні завдання - доступні на Pathfinder у Руні.
  • Ви можете створювати ресурси у NPC Blacksmith (будь-яка цінність одночасно)
  • .menu - Універсальне ігрове меню
  • .offtrade - 100 тис. аден
  • Збільшено вартість телепорту x5 (тільки для персонажів 76+)
  • Безкоштовний TP до 40 рівня
  • Збільшено кількість максимально можливих підкласів з 3 до 5. Також ви можете збільшити це число до 10 за допомогою ToD (Treasure of Dex - валюта для пожертвувань).
  • Після досягнення 80-го рівня та 3-го класу ви зможете вивчити спеціальні пасивні вміння - Таланти (детальніше)
  • Багато інших занять та нового контенту, які ви можете знайти на нашій Wiki на сайті, а також у базі даних гри (ALT+B)
  • Спорядження:

  • Спорядження D/C-класу ви можете купити у NPC Astarte за адену
  • Low B gr ви також можете купити за адену NPC Astarte
  • TOP B gr / A gr / S gr - тільки крафт та drop
  • Предмети Masterwork:

  • Під час крафта предметів B/A/S gr ви можете отримати masterworkversion предмета. (B-Grade 4% / A-Grade 2% / S-Grade 1%)
  • Ви можете отримати Neolithic Crystal з подій, ви можете використовувати його, щоб додати статус MW до вашого предмета
  • Всі RB 52+ випадають Neolithic Splinter (B/A/S gr), кількість залежить від типу RB. Ви можете обміняти 100 Neolithic Splinters + adena на Neolithic Crystal у Black Marketer of Mammon
  • Основні відмінності в механіці навичок:

  • Зняти бафи можна за допомогою ALT + Click на баффі.
  • Швидкість атаки/швидкість cst не впливає на затримку повторного використання навичок. На швидкість відкату впливають лише бафф, пасивні навички персонажа та епічна біжутерія.
  • Небесні бафи тепер знімаються при використанні будь-яких навичок.
  • Магічна шкода більше не постійна, тепер вона має невеликий розкид.
  • Для оновлення механіки чарівних навичок додано нові гілки.
  • Максимально можливий критичний шанс магічних навичок тепер становить 50%.
  • Змінено мінімально можливий шанс потрапити з 30% на 10%. За нашими тестами, якщо різниця Ухилення/Точність більша 22 - шанс влучення 10%.
  • Додано ліміт цілей для всіх навичок AoE. Ліміт складає від 10 до 30 цілей залежно від навички. Детальнішу інформацію ви знайдете в ALT+B.
  • Закликачі не можуть надсилати своїх слуг надто далеко. Він буде телепортований назад до майстра, якщо дальність більше 1500.
  • Сім знаків:

  • Період фарма Каміння Друк: з понеділка 18:00 (серверний час) по п`ятницю 06:00 (серверний час).
  • Період Маммона: з п`ятниці 06:15 (серверний час) до понеділка 17:45 (серверний час)
  • Елітні версії монстрів
    Коли ви полюєте на монстрів. Є ймовірність, що зёявиться елітна версія мобу.
    Елітні монстри мають випадковий набір модифікаторів (приклад на скрині нижче). Це може зробити їх неприємними для деяких класів та зручними для інших. І якщо "синіх" монстрів можна перемогти поодинці, то на "червоних" знадобиться група чи хоча б лікар.
    Ці монстри дадуть вам величезний досвід та дроп/спойл. Елітна версія монстрів не агресивна.

    Lineage 2


    Клани та союзники:

    У 1 альянс можуть обёєднатися до 3 кланів. Максимальна кількість гравців в 1 клані – 200. Штраф за вихід, виняток із клану – 24 години. У деяких зонах не можна привести більше 72 осіб з одного альянсу (ця кількість можна змінити перед відкриттям). Будь-хто, хто перевищить цей ліміт, буде автоматично телепортований до міста.

    Список зон з лімітом гравців по кланам/союзникам:

  • Гніздо мурах
  • Вежа Круми
  • Море суперечка
  • Острів Диявола
  • Логове Серця Антараса
  • Гніздо Антараса
  • Кузня Богів (тільки при телепортації з Кляйна всередину)
  • Логове Валакаса
  • Замок Снігової Королеви (Фрейя)
  • Імператорська гробниця
  • Долина Святих
  • Первобутній острів (темний бік)
  • Округ Ада (ліва сторона)
  • Округ Ада (права Збоку)
  • Біля всіх замків

  • Преміум-статус

    Після покупки Преміум-статусу ви побачите золоту рамку навколо свого рівня — ваш преміум-статус активовано. Преміум-статус діє тільки на персонажа, коли ви його активуєте.

    Lineage 2

    Преміум дає:

  • +30% Exp/SP
  • +30% Adena/SealStones (кількість)
  • +100% Fame Points
  • 100 Loyalty Points кожні 10 хвилин, поки ваш персонаж знаходиться в мережі
  • За Loyalty Points та Fame Points ви можете купити деякі корисні предмети
  • Ви можете купити Premium у грі, натиснувши на іконку у лівому нижньому кутку.

    Lineage 2


    NPC Buffer & Buff Book:

  • Час дії баффів - 60 хвилин
  • Максимальна кількість слотів для баффів - 24 з 1-го рівня
  • Звичайна книга баффів дозволяє використовувати всі доступні бафи (включаючи опори та благословення/дари), можна зберегти 1 особистий профіль баффів
  • Сучасна книга баффів дозволяє створити до 10 профілів баффів
  • Lineage 2


    Професії, Підкласи та дворянство

    NPC Астрате пропонує вам зміну класу, підкласу та дворянства

    Професії, що вивчаються:

    1. Перехід на перший клас - безкоштовно
    2. Перехід на другий клас - безкоштовно
    3. Перехід на третій клас - 700 Знаків Чорного Халіша* та 15.000.000 аден

    *Знак Чорного Халіші випадає у Святилище Вірності, монстри для полювання: Могильний скарабей, Скарабей-мураха, Могильна мураха, Мураха-мурашка, Лицар святилища, Страж святилища. Вам не потрібні жодні квести.

    Отримання підкласу:

  • Дешевший спосіб: Необхідні предмети: Сфера душі Рейріаса (з Кабріо) + 3 Скіпетра Інферніуму (з Дочірніх РБ TOI) та 100.000.000 аден; Необхідний рівень 75+
  • Коротший спосіб: Необхідні предмети: Сфера душі Рейріаса (з Кабріо) і 200.000.000 аден; Необхідний рівень 75+
  • Вам не потрібно бити жодного з цих рейдових босів, просто поговоріть із скринькою, яка з`являється після їхньої смерті. Поверніться до NPC Астарте, і лише одним клацанням миші ви отримаєте підклас!

    Отримання дворянства:

    потрібні предмети: Пропуск дворянства, можна отримати у Баракіеля (тільки група, яка завдасть останнього удару Баракіелю, отримає предмет завдання) та 150.000.000 адени; Необхідний рівень підкласу 75+

    Умови отримання Noblesse Pass:

    1. Тільки останній удар або перебування у групі, яка завдає останній удар Flame of Splendor Barakiel
    2. Ви маєте бути на рівні вашого підкласу 75+
    3. Ви повинні стояти поруч із RB, коли він помирає

    Персонажі, які вже мають статус дворянина, не отримають Nobless Pass знову.

    Альтернативний спосіб отримати Noblesse Pass:
    Flame of Splendor Barakiel створить Chest of Barakiel після смерті. Усі гравці поблизу (які знаходяться на підкласі та мають рівень 76+) можуть поговорити з ним та отримати Частину пропуску Nobless.

    Lineage 2

    Коли ви зберете 7/7 Частин пропуску Nobless, вони будуть перетворені на Пропуск Noblesse.


    Рейдові боси:

    У наступному списку показано рейдові боси, рівень яких був підвищений до 80

  • Посланник Шілен Кабріо та TOI Sub RB (необхідні для отримання скіпетрів Infernium) - 8 годин.
  • Полум`я пишноти Баракіель (необхідний для отримання Nobless Pass) - 8 годин і 10 хвилин випадкового часу.
  • Герой Варкас Шадіт (4 рівень альянсу з Кетра Орками) - 8 годин та 120 хвилин випадкового часу.
  • Командир Варкас Мос (5 рівень альянсу з Кетра Орками) - 8 годин і 120 хвилин випадкового часу.
  • Герой Кетрас Гекатон (4 рівень альянсу з Варка Сіленосом) - 8 годин і 120 хвилин випадкового часу.
  • Командир Кетра Тайр (5 рівень альянсу з Варка Сіленосом) - 8 годин та 120 хвилин випадкового часу.
  • Інші звичайні РБ мають час відродження: 8 год +-30 хв випадкового часу

    Епічні боси:

    На додаток до стандартних рейдових босів, у нас є нові RB: Beleth, Earth Wyrm Trasken, Freya, Tiat. Нові рейдові боси додаватимуться поступово в міру відкриття нових епізодів сервера

    Всі епічні рейдові боси з`являтимуться між 22:00 та 00:00 (час сервера)

    Ви завжди можете дізнатися мінімальний та максимальний час відродження наступного епічного боса. Натисніть у грі ALT+B (база даних) та перевірте вкладку «Рейд»

    Наприклад, на екрані нижче ви можете побачити поточну дату та час (2022/10/17 13:36)
    І час, коли може відродитись наступна Фрінтезза. З 2022/10/17 23:03 до 2022/10/17 23:33

    Lineage 2

    На сервері є альтернативні версії Core, Ant Queen, Orfen та Zaken для часових поясів Північної та Південної Америки.

    Після оригінального кубика RB альтернативна версія діятиме протягом 5 годин. Альтернативні епічні предмети мають самі характеристики, той же дроп, правила для прокачування SA. Але замість епічних прикрас вони дропають шматочки епічних прикрас.

    Ви можете обміняти частини епічних прикрас у Black Marketeer Mammon:

  • 3 частини на відповідні епічні прикраси
  • 1 частина на тимчасові відповідні епічні прикраси.
  • Оновлено Core та Orfen Epic Jewelry!

    Lineage 2

    Core та Orfen Epic Jewelry мають активну навичку Maximum Clarity - знижує витрату MP при використанні навичок на 100% на 30 сек. Час повторного використання: 10 хв. Core для фізичних навичок, Orfen для магічних навичок.


    Зони інстансів

    Сервер містить такі зони інстансів, які відкриваються під час Епізодів:

  • Rim Kamaloka (соло-зона)
  • Hall of Abyss (3-9 гравців)
  • Labyrinth of Abyss (3-9 гравців)
  • Fortress Prison (3-9 гравців)
  • Castle Prison (3-9 гравців)
  • Rim Pailaka (3-9 гравців)
  • Crystal Caverns (3-9 гравців)
  • Перероблено спосіб входу до деяких інстансів. Замість діалогу з NPC вам слід поговорити з Warpgate.

    Варпгейт

    Lineage 2

    Додано вікно з детальною інформацією про інстанс та спрощено процес підбору групи для інстансів.

    Варпгейт

    Lineage 2


    Hellbound

    Hellbound - це кінцева ігрова зона з випаданням користувача, яка доступна через місяць після запуску сервера. Hellbound складається із 2 етапів, які будуть відкриватися покроково під час Епізодів.

    Hellbound Lineage 2

    Етап 1

  • Hellbound Harbor
  • Hellbound Quarry — локація для класів ближнього бою та закликачів
  • Enchanted Megalith — локація для магів класів
  • Ancient Temple Remnants - локація для цілителів
  • Sand Swept Dunes — локація для класів лучників/ближнього бою/магів
  • Ancient Mansion - підземна область з падінням AA
  • Battered Lands - містить локації для класів лучників/ближнього бою/магів. (Зона PvP)
  • 2-й етап

  • Сталева цитадель - одиночна локація для швидкого отримання досвіду (зона PvP)
  • Кляте місто — групова локація з дропом чар. (Зона PvP)
  • Аномічний ливарний завод - одиночна локація з дропом рецептів еліксирів. (Зона PvP)
  • На Hellbound ви можете отримати унікальні предмети, книги заклинань для нових навичок та інші товари.

    Адена не падає на Hellbound. Замість аден ви отримаєте спеціальну валюту Hellbound - монети Hellbound.
    За допомогою цієї валюти ви можете додати PvP-бонус до свого спорядження, купити різні товари у торговця Джозефа та обміняти їх на адену.
    Монети Hellbound - валюта, що торгується.

    Ви можете отримати Свитки Стародавніх Чар (які не ламають спорядження) у торговця реліквіями Дувіна.

    Lineage 2

    Також є багато щоденних завдань із соковитими нагородами. Виконуючи щоденні завдання, один раз на персонажа ви можете здобути особливу нагороду – вибрати книгу навичок.

    Lineage 2

    Entrance to Pagans Temple

    Вхід до Pagans Temple

    1. Ідіть у місто Рун і поговоріть з NPC Елія у Гільдії магів. Натисніть на квест і пройдіть усі діалоги

    Вхід до Pagans Temple

    2. Ідіть на другий поверх і поговоріть з NPC Флаурон. Візьміть квест Істина за брамою

    Вхід у язичницький храм

    Ви отримаєте Знак відвідувача Знак відвідувача

    3. Вирушайте в Паган і поговоріть із Дзеркалом Тріоля, воно телепортує вас далі

    Вхід у язичницький храм

    4. Поговоріть зі статуєю Вратника храму

    Вхід у язичницький храм

    5. Після того, як ворота відчинилися, пройдіть через них, і коли ви перетнете лінію воріт, ви повинні отримати Вицвіла мітка відвідувача Вицвіла мітка відвідувачів. Заберіть заклики, якщо вони є, перш ніж пройти лінію і не поспішайте

    УВАГА: На цьому етапі квест може бути проблемним, якщо ви не отримаєте Вицвілу мітку відвідувачів. Потім вам потрібно вийти з Pagan і знову поговорити з NPC Flauron і повторити шлях до цієї статуї, доки не отримаєте Faded Visitors Mark

    6. З Faded Visitors Mark йдіть до NPC Flauron
    - Послухайте його історію -> Навіщо мені робити з вами... -> Я хочу піти в каплицю... -> Гаразд, домовилися

    Вхід до Pagans Temple

    7. Ідіть у Forest of The Dead та полюйте на Bone Animators, Bone Slayers, Skull Animators. Вам потрібно зібрати 10 Сердець Некроманта

    Вхід до Храму Язичників

    8. Поверніться до NPC Флаурона, щоб завершити квест. Ви отримаєте Знак язичника Знак язичника. Він дасть вам доступ до всіх язичників

    Shirts Lineage2

    Портної Нали Сорочки

    Ви можете знайти NPC Налі у Гавані Гірана. За певну плату вона може зробити вам унікальні сорочки. Ці сорочки S-класу можуть бути зачаровані EAS/BEAS.

    Сорочка Паагріо Сорочка Паагріо:
    +4: збільшує опір збитків у PvP на 2%, збільшує P.Atk на 2% та опір атакам Вогню на 4%.
    +5: збільшує опір збитків у PvP на 2,5%, збільшує P.Atk на 2,5% та опір атакам Вогню на 5%.
    +6: збільшує опір збитків у PvP на 3%, збільшує P.Atk на 3% та опір атакам Вогню на 6%.
    +7: збільшує опір збитків у PvP на 3,5%, збільшує P.Atk на 3,5% та опір атакам Вогню 7%.
    +8: збільшує опір збитків у PvP на 4%, збільшує P.Atk на 4% та опір атакам Вогню на 8%.
    +9: збільшує опір збитків у PvP на 4,5%, збільшує P.Atk на 4,5% та опір атакам Вогню на 9%.
    +10: збільшує опір збитків у PvP на 5%, збільшує P.Atk на 5% та опір атакам Вогню на 10%.

    Сорочка ЄвиСорочка Єви:
    +4: збільшує опір шкоди PvP на 2%, збільшує швидкість виголошення заклинань. на 2% та опір атакам Води 4%.
    +5: збільшує опір збитків PvP на 2,5%, збільшує швидкість каста на 2,5% і опір атакам Води 5%.
    +6: збільшує опір збитків у PvP на 3%, збільшує швидкість каста на 3% та опір атакам Води 6%.
    +7: збільшує опір збитків у PvP на 3,5%, збільшує швидкість каста на 3,5% та опір атакам Води 7%.
    +8: збільшує опір збитків PvP на 4%, збільшує швидкість каста на 4% і опір атакам Води 8%.
    +9: збільшує опір збитків у PvP на 4,5%, збільшує швидкість каста на 4,5% та опір атакам Води 9%.
    +10: збільшує опір збитків PvP на 5%, збільшує швидкість каста. на 5% та опір атакам Води 10%.

    Сорочка Сайхи Сорочка Сайхи:
    +4: збільшує опір збитків у PvP на 2%, збільшує швидкість атаки на 2% та опір атакам Вітру на 4%.
    +5: збільшує опір збитків у PvP на 2,5%, збільшує швидкість атаки на 2,5% та опір атакам Вітру на 5%.
    +6: збільшує опір збитків у PvP на 3%, збільшує швидкість атаки на 3% та опір атакам Вітру на 6%.
    +7: збільшує опір збитків PvP на 3,5%, збільшує швидкість атаки. на 3,5% та опір атакам Вітру 7%.
    +8: збільшує опір збитків у PvP на 4%, збільшує Скор.Атаки на 4% і опір атакам Вітру 8%.
    +9: збільшує опір збитків у PvP на 4,5%, збільшує Скор.Атаки на 4,5% та опір атакам Вітру 9%.
    +10: збільшує опір збитків у PvP на 5%, збільшує Скор.Атаки на 5% та опір атакам Вітру 10%.

    Сорочка Мафр Сорочка Мафр:
    +4: збільшує опір збитків PvP на 2%, збільшує Фіз.Защ. на 2% та опір атакам Землі 4%.
    +5: збільшує опір збитків PvP на 2,5%, збільшує P.Def. на 2,5% та опір атакам Землі 5%.
    +6: збільшує опір збитків PvP на 3%, збільшує P.Def. на 3% та опір атакам Землі 6%.
    +7: збільшує опір збитків PvP на 3,5%, збільшує P.Def. на 3,5% та опір атакам Землі 7%.
    +8: збільшує опір збитків PvP на 4%, збільшує P.Def. на 4% та опір атакам Землі 8%.
    +9: збільшує опір збитків PvP на 4,5%, збільшує P.Def. на 4,5% та опір атакам Землі 9%.
    +10: збільшує опір збитків PvP на 5%, збільшує P.Def. на 5% та опір атакам Землі на 10%.

    Сорочка Ейнхасад Сорочка Ейнхасад:
    +4: збільшує опір збитків PvP на 2%, збільшує Маг. Зах. на 2% та опір Святим атакам на 4%.
    +5: збільшує опір збитків PvP на 2,5%, збільшує Маг. Зах. на 2,5% та опір Святим атакам на 5%.
    +6: збільшує опір збитків PvP на 3%, збільшує Маг. Зах. на 3% та опір Святим атакам на 6%.
    +7: збільшує опір збитків PvP на 3,5%, збільшує Маг. Зах. на 3,5% та опір Святим атакам 7%.
    +8: збільшує опір збитків PvP на 4%, збільшує Маг. Зах. на 4% та опір Святим атакам 8%.
    +9: збільшує опір збитків PvP на 4,5%, збільшує Маг. Зах. на 4,5% та опір Святим атакам 9%.
    +10: збільшує опір збитків PvP на 5%, збільшує Маг. Зах. на 5% та опір Святим атакам 10%.

    Гран Каїн`с Шир Гран Каїн`с Шир:
    +4: збільшує опір збитків PvP на 2%, збільшує M.Atk. на 2% та опір темним атакам на 4%.
    +5: збільшує опір збитків PvP на 2,5%, збільшує M.Atk. на 2,5% та опір темним атакам на 5%.
    +6: збільшує опір збитків PvP на 3%, збільшує M.Atk. на 3% та опір темним атакам на 6%.
    +7: збільшує опір збитків PvP на 3,5%, збільшує M.Atk. на 3,5% та опір темним атакам 7%.
    +8: збільшує опір збитків PvP на 4%, збільшує M.Atk. на 4% та опір темним атакам 8%.
    +9: збільшує опір збитків PvP на 4,5%, збільшує M.Atk. на 4,5% та опір темним атакам 9%.
    +10: збільшує опір збитків PvP на 5%, збільшує M.Atk. на 5% та опір темним атакам 10%.

    Holy Grail War

    Війна Святого Грааля

    Війна Святого Грааля - це новий щоденний квест у Монастирі Безмовності та Храмі Язичників.
    Ви можете завершити квест і отримати нагороду лише один раз на день.
    Якщо ви завершили квест для Соліни, ви не зможете завершити квест для Тріола цього дня.

    1. Візьміть щоденне завдання «Війна Святого Грааля» біля NPC біля входу до MoS або Pagan.
    2. Полюйте на монстрів у MoS або Pagan.
    3. Зберіть Книга Соліни Книга Соліни або Грімуар Тріоля Грімуар Тріоля предмети завдання.
    4. Віддайте ці предмети відповідним NPC.
    5. Залежно від кількості отриманих предметів ви отримаєте відповідну нагороду:
      • 100 предметів - x1 Майстерність Кодексу Гіганта.
      • 250 предметів - x2 Майстерність Кодексу Гіганта.
      • 500 або більше предметів - x3 Майстерність Кодексу Гіганта та Знак Соліни Знак Соліни/Знак Тріола Знак Тріола, в залежності від розташування.
    6. Щодня о 06:30 ранку проводиться підрахунок предметів, принесених гравцями (всього на сервер).
    7. Переможна сторона визначається залежно від того, які предмети гравці принесли більше.
    8. Ви отримаєте додаткову нагороду x1 Задрукована книга після завершення квесту, якщо виконано одну з таких умов:
      • Послідовники Солини перемогли у попередній день, і у вас є Знак Соліни Знак Соліни у вашому інвентарі предметів для квесту.
      • Послідовники Тріола перемогли у попередній день, і у вас є Знак Тріола Знак Тріола у вашому інвентарі предметів для квесту.
    9. Запечатана книга Запечатану книгу можна роздрукувати, двічі клацнувши випадковій книзі з новими навичками.
    10. Знак Солини Знак Солини та Знак Тріола Знак Тріола зникають щоразу, коли ви завершуєте квест.

    Зміни випадання

    Коли починається Війна Святого Грааля, додано шанс випадання Запечатана книга Запечатана книга з новими навичками 79 рівня від монстрів у MoS та Pagan:

    • Монстри на нижніх поверхах у MoS і монстри перед другою брамою в Pagan можуть викинути Запечатану книгу з випадковою навичкою 79 рівня.
    • Монстри на верхніх поверхах у MoS і монстри за другою брамою в Pagan можуть викинути такі книги навичок: Захист руни, Захист стихії та Захист світогляду.

    Рейдовий бос Анаїс може викинути Реліквія монастиря Реліквія монастиря< /b>. Рейдовий бос Андреас ван Хальтер може викинути Реліквія храму Реліквія храму. Ви можете обміняти Реліквію на певну книгу навичок 79 рівня.

    Список навичок, які можна отримати з книг навичок

    • Дуелянт: Контр-лютість — при атаці є невеликий шанс збільшити вашу шкоду в PvP на 15% на 20 секунд.
    • Тиран: Контр-критичний — при атаці є невеликий шанс збільшити вашу критичну шкоду на 15% на 20 секунд.
    • Дредноут: Контр-шок — при атаці ефективність шокових атак збільшується на 30% на 20 секунд.
    • Титан: Виявити слабке місце - при атаці показує слабкості супротивника і знижує його P.Def на 20% на 20 секунд.
    • Лицар пекла: Поглинання трупа — використання Life Scavenge вгамує голод вашого вихованця, тимчасово підвищивши його бойові характеристики.
    • Фенікс Лицар: Виклик долі - Провокує противника на атаку і протягом 10 секунд повертає 30% отриманої стандартної шкоди на ближній дистанції назад ворогові. Дальність 400. Затримка повторного використання 45 секунд.
    • Храмовник Єви/Храмовник Шилен: Залізний щит - Протягом 20 хвилин збільшує захист щита на 20%. З певним шансом збільшує опір атакам ближнього бою на 20% протягом 10 секунд під час атаки.
    • Муза Меча/Спектральний танцюрист: Захист віри - Протягом 15 секунд захищає обраного члена групи щитом, який збільшує його Фіз. на 1000, Маг.защ. на 1000 і переносить 80% отриманої шкоди.
    • Шукач пригод/Вітрокрил/Мисливець за привидами: Тіньовий крок - Дозволяє користувачеві приховано наблизитися до ворога ззаду. Можливе скасування мети.
    • Стрілець/Місячний Страж/Примарний Страж: Mind`s Eye — на 30 секунд відкриває око нескінченності, збільшуючи точність на 10, швидкість атаки на 100, швидкість застосування заклинань на 100 і опір послаблюючим атакам на 80%. Затримка повторного використання 15 хв.
    • Архімаг: Вогненний вихор-руйнівник - підриває вогненний вихор, який завдає ворогові шкоди вогнем з 250 одиницями сили, доданими до магічної атаки користувача.
    • Містична муза: Крижаний вихор-нищівник - підриває крижаний вихор, який завдає ворогові шкоди водою з 250 одиницями сили, доданими до магічної атаки користувача.
    • Штормовий крикун: Вітряний вихор-слизень - підриває вітряний вихор, який завдає ворогові шкоди вітром з 250 одиницями сили, доданими до магічної атаки користувача.
    • Викрадач душ: Насіння божевілля - використовує прокляту енергію для підвищення ефективності ментальних атак на 20%.
    • Аркана Лорд/Майстер стихій/Майстер спектрів: Еволюція слуги — змушує покликану істоту еволюціонувати і ставати сильнішими з часом.
    • Кардинал/Ієрофант/Святої Єви/Святий Шилен/Глашатай року/Домінатор: Перетворення на камінь — скам`янює на 8 секунд, щоб уникнути збитків.
    • Шукач удачі: Палаючий прискорення — швидко наближається до ворога і тимчасово збільшує свою швидкість на 30. Не можна використовувати, якщо екіпірована цибуля.
    • Маестро: Ривок плечем — перериває супротивника раптовим і потужним ривком плечем із 6420 одиницями сили, доданими до P.Atk, оглушуючи його на 9 секунд. Не можна використовувати, якщо екіпірована цибуля. Можливий обгорне.
    Freya Lineage2

    Фрейя Крижана Корольова

    Щоб потрапити до Фрей, вам знадобиться Командний Канал з кількістю учасників не менше 2 і не більше 5.

    1. Ви можете увійти до Сад Фрейї тільки коли Фрейя жива. Для цього вам потрібно телепортуватися від NPC Керуючий Фрей в Льодяному Лабіринті.

    Freya

    2. Далі вам потрібно знайти та знищити Frozen Stones та отримати Frozen Crystal Frozen Crystals з них. Цей предмет є тимчасовим (2 години) і не підлягає торгівлі. Коли Frozen Stone знищено - лідер Command Channel отримає Frozen Crystal незалежно від того, хто завдав останнього удару. Лідер повинен бути в радіусі 1000 або ближче, щоб отримати предмет.

    Freya

    3. З самого початку в локації є 4 заморожені камені. Всі вони розташовані біля входу в замок Фрей, тому важливо першим дістатися до цієї області і контролювати її протягом деякого часу. Кожен камінь відроджується за 2–8 хвилин. Тому слід контролювати цю область протягом +/- 10 хвилин, щоб скинути 10 каменів і кинути виклик Фрейе.

    Freya

    4. Лідер командного каналу з 10 замороженими кристалами може увійти до замку Фрейі. Лідер повинен поговорити з NPC Jinia, і ваш CC буде негайно телепортований до Фрей. Ви також можете купити у Jinia спеціальні предмети, які допоможуть вам у битві з Фрей. Без них у вас дуже високий шанс зазнати невдачі.

    Freya

    По дорозі до Фрей ви отримуєте дебафф Hypothermia, а також можете випадково отримати короткий дебафф Eternal Ice. Ці дебафи не можна зняти. Існує 4 різних типи гіпотермії, які змінюються щодня:

  • Знижує швидкість на 30 і опір атакам, що скасовують бафи, на 100%.
  • Знижує P.Def. на 25% та M.Def. на 25%
  • Зменшує P.Atk. на 25% та M.Atk. на 25%.
  • Збільшує вартість мани всіх навичок на 200%.
  • Залежно від дебаффа стиль бою для входу в Замок Крижаної Королеви може змінитися. Але всередині замку такого дебафа немає.

    Список випадання:

  • Зачарування S gr
  • Забуті сувої
  • Камінці життя
  • Адена
  • 100% шанс випадання Намиста

    Freya

    Tiat - Witch of the Dragon of Darkness

    Тіат - Відьма Дракона Темряви

    Починаючи з Епізоду "Тіат" у грі доступний новий епічний бос.
    Його можуть формувати не лише найсильніші клани, а й усі, хто зможе її перемогти. У Тіат є опір мечу і зброї, що дробить. Також вона має природу Вогню, тому вогняні атаки не такі ефективні і краще підтримувати опір вогню.

    Найцінніший видобуток з цього боса - намисто, яке має такі властивості:
    Намисто Тіат Намисто Тіат - новий епічний предмет S-Grade. MP +42, Опір ментальним/утримуючим атакам +10%, Швидкість ментальних/утримуючих атак +10%, Збільшує кількість лікування на 8%, Швидкість магічного криту +25%.

    Але решта видобутку також порадує шукачів пригод:

    Список видобутку
    Tiat

    Група, яка завдала останнього удару, має 100% шанс підвищити рівень Кристала Душі з 12 до 13.


    Фортеця Тіат

    Тіат - відьма Дракона Темряви, відьму можна знайти в Фортеці Тіат.
    Потрапити до Фортеці Тіат можна за допомогою телепортаційної машини, розташованої в локації Аванпост Цитаделі.

    Tiat

    Фортеця Тіат - це підземелля в зоні інстансу, тож кожен клан може кинути йому виклик! Підземелля доступне раз на тиждень (скидається щопонеділка о 6:30 ранку) для груп не менше 27 і не більше 45 гравців, пов`язаних командним каналом. У монстрів високі параметри, тому не чекайте, що це буде легка прогулянка, це буде справжнім випробуванням для вашого клану.

    Сержант Алленос має одноразове завдання з Книгою захисту як нагороду. Він також може розповісти корисну інформацію про Фортеці Тіат. Ви можете знайти його біля телепортаційної машини:

    Tiat

    Після того, як ви телепортувалися в фортеця Тіат, перше, що ви побачите, це вузький коридор перед вами. Перемогти всіх стражників, щоб відкрити ворота. Продовжуйте йти вперед, доки не дійдете до великої круглої кімнати з пристроєм у центрі. Зніміть пристрій, щоб відкрити три проходи.

    Tiat

    Ваша наступна мета — знищити ще 3 пристрої наприкінці кожного проходу.

    Tiat

    Проходи орієнтовані групи певного складу: лучники, воїни і маги. Увійшовши в прохід, ви отримаєте відповідний ефект, який підвищує ваші параметри та знижує параметри інших класів (наприклад, +50% P.Atk цибулі, але -50% M.Atk. та -50% P.Atk. зі зброєю ближнього бою) Після того, як ви знищите всі три пристрої, поверніться в круглу кімнату, де ви виявите, що відкрився прохід в Цитадель. Тепер вам потрібно прорватись через ворота цитаделі, щоб знищити останні 2 пристрої всередині неї. Після того, як ви впораєтеся з цим, відкриється прохід у тронний зал, де на вас чекатиме Тіат.

    Тіат

    Знищте варту та атакуйте Тіат. Згодом з`являться портали. Їх потрібно вчасно знищити, інакше їх прийде підкріплення. При 50% здоров`я тіад перейде у другу форму, повністю відновивши своє здоров`я. Після цього битва з нею стане складнішою. На цьому сюрпризи закінчуються, далі все залежить від ваших навичок.

    Удачі!

    Earth Wyrm Trasken

    Земний змій Траскен

    Траскен - гігантський нелітаючий змій, породження дракона Шілен. Це новий епічний бос відкритого світу 80-го рівня середньої сили, який використовує фізичні та земляні атаки. Траскен не може рухатися, але використовує потужні атаки як у ближньому, так і далекому бою. Він має стійкість до зброї ближнього бою і сильний магічний захист. Крім того, Траскен закликає поплічників та щупальця, які заважатимуть вам у бою.

    Ви можете кинути виклик Траскену кожні 2 дні, тому що він відроджується кожні 48 годин плюс деяка випадковість.
    Найцінніший видобуток з цього боса — Кільце Земляного Змія, яке має такі властивості:
    Кільце Земляного Змія Кільце Земляного Змія — епічний предмет рангу A. MP +17, опір ментальним/сонним атакам +5%, швидкість ментальних/сонних атак +5%, збільшує M.Atk на 4% та швидкість каста на 4%, опір земляним атакам на 10%. При надяганні двох однакових кілець застосовується лише один ефект.

    Список предметів, що випадають
    Траскен

    Земляний змій Траскен знаходиться глибоко всередині рудників Міфрила. Щоб не йти туди пішки, ви можете скористатися послугами воротаря.

    Траскен

    Після телепортації ви опинитеся перед входом у прохід, що веде до Траскену.

    Trasken

    Спускайтеся глибоко, доки не побачите простору печеру з високими стелями. Тут розпочинається зона бойових дій. Також тут не можна довго перебувати в режимі релогіну, інакше телепортує вас до міста.

    Траскен

    Наприкінці цієї печери ви побачите хвіст Траскена, що стирчить зі стелі.

    Траскен

    Через деякий час після того, як ви почнете атакувати хвіст, Траскен розсердиться і висуне голову, щоб убити ворогів. З цього моменту розпочнеться справжня битва.

    Удачі!

    Beleth Lineage2

    Белеф - Проклятий Чарівник

    З правого боку Hellbound доступний новий квест "Шлях до Белефа" та новий рейдовий бос.

    1. Ви можете отримати цей квест у NPC Елвіна у таборі Аванпост Цитаделі. Він сказав, що для того, щоб знайти Белеф, у вас має бути особливий предмет із сильною демонічною аурою - Бехеріт

    Белеф

    Він може створити його, якщо ви принесете йому Демонічне око.

    Белеф

    2. Демонічне око можна отримати у Амаскарі в Проклятому місті. Так що зберіть групу та вирушайте на полювання. Після смерті Амаскара кожен член групи отримає x1 Демонічне око.

    Beleth
    Beleth

    3. Віддайте Демонічне око Елвіну, і він створить для вас Бехеріт. Тепер ви можете взаємодіяти з Кристалом Белеф у Майстерні Туллі

    Beleth

    4. Ви можете потрапити до Майстерні Туллі через портал у центрі Проклятого міста.

    Beleth

    5. Майстерня Туллі — це невелика мирна зона з Кристалом Беллета в центрі кімнати. Тільки командний канал, що складається як мінімум із 2 груп, може пройти через Кристал (максимум - 5 груп). Усі групи в CC повинні складатися з 9 чоловік і бути з одного клану.

    Beleth

    6. Після того, як лідер CC натиснув "Ми готові!" всі партії з CC будуть телепортовані на випадкові окремі поверхи (бойову зону) Майстерні Туллі, і розпочнеться Випробування Туллі.
    З цього моменту починається відлік 10 хвилин (для кожного поверху одночасно).
    Протягом цього періоду група противників з інших командних каналів може пройти через Кристал Белефа та потрапити на той самий поверх. Якщо це так – почнеться бій 9x9.

    Beleth

    7. За 10 хвилин у центрі поверху з`явиться Машина телепортації. Переможцем на поверсі вважатиметься партія, яка знищить Машину телепортації. Якщо ніхто не вбив Машину телепортації за 2 хвилини - переможця буде визначено випадковим чином!
    Після цього всі, хто залишився на підлозі, будуть відправлені до кімнати з Кристалом Белефа, очікуючи на завершення інших матчів.
    Переможцем першого етапу Випробування Туллі стає командний канал, який виграв більше матчів. Таким чином, якщо ваші партії виграють 3 рази і програють 2 рази – ваш CC стає переможцем.
    Всі групи чекають на результати в кімнаті з кристалом. Якщо з якоїсь причини результат рівний, то переможця буде визначено випадковим чином.
    Після закінчення першого етапу Випробування Туллі Командні канали, що перемогли (може бути 2, якщо було 4 різних учасника CC) - будуть автоматично телепортовані на вершину Башен.

    Beleth

    9. Кожен CC входить у вежу. Відразу після телепортації ворота зачиняються і міст піднімається, але за хвилину вони відчиняться.
    Після цього командний канал, який був на нижній вежі, повинен буде атакувати тих, хто знаходиться на верхній вежі (бій CC проти CC, тому можливо 45x45). Тому що NPC-Телепорт у Белеф з`явиться за 10 хвилин у середині Верхньої вежі. За цей час необхідно перемогти супротивника, щоб гарантувати прохід далі.

    Beleth

    10. Через 10 хвилин на Верхній вежі з`явиться телепортаційний куб. Куб відправить один командний канал (який заговорить першим) до Обитель Белеф і зникне.

    Beleth

    11. Тепер вам потрібно почекати ~1-2 хвилини до появи Белефа і почати з ним бій.

    Beleth

    12. Битва складається із 5 етапів. На кожному етапі з`являється багато копій Белефа, і вам потрібно вбити одну «особливу». У копій великий радіус агро, тому намагайтеся не гріти всю кімнату відразу.
    Белеф використовує сильні заклинання та атаки вогненної та безбожної природи, тому краще використовувати деякі ефекти опору.
    У копій не так багато здоров`я та захисту, але вони сильні, бо їх багато. З кожним наступним етапом все більше і більше.
    Після того, як ви вб`єте «особливу» копію - всі інші зникають і у вас буде хвилина відпочинку перед наступним етапом.
    На останньому етапі серед копій також з`явиться справжній Белеф. Після того, як ви атакуєте його, всі інші копії зникають.
    Коли HP Белефа падає до 75%/50%/25%, він створює ще 8 копій.
    Після того, як ви вб`єте справжнього Белефа, відкриється прохід, який приведе вас до Гробу Белефа. Лише лідер Командного каналу може забрати Кільце Белефа з цієї труни.

    Ось і все. Наступний візит до Белефа можливий за 5 днів. Удачі!

    Випадає з Белефа:

  • Різні значки
  • Міфриловий браслет (5 осередків)
  • Браслет Белеф (6 осередків)
  • Свитки зачарування
  • Амулети
  • Забуті сувої
  • Кільце Белеф (з труни)
  • Белеф

    Dark Invasion Event lineage2

    Подія Dark Invasion

    Dark Invasion — це щоденна подія, яка починається 22:30 (за часом сервера) і триває 15 хвилин.
    Глобальне повідомлення з`явиться за 2 хвилини до початку вторгнення. Ви можете зареєструватись на подію, якщо ваш рівень 70+.

    Dark Invasion Event lineage2

    Коли подія розпочнеться, ви будете телепортовані у місце, де відбувається вторгнення. Якщо ви пропустили реєстрацію, ви все одно можете добігти до порталу та взяти участь у події. Портал може з`явитись біля міст Глудіо, Діон, Гіран, Аден або Годдард. Під час події вам доведеться боротися з армією Шилен, яка з`являється з просторового порталу.

    Вороги

    Dark Invasion Event lineage2

    З порталів з`являються монстри, подібні до тих, яких ви могли зустріти в катакомбах. Всі ці монстри скидають солідну кількість Камінь Друку і їх можна вбити без групи.

    Dark Invasion Event lineage2

    Вони не агресивні, але якщо ви вб`єте монстра поруч один з одним, вони можуть атакувати вас разом. Також кожен монстр скидає Темні фрагменти.

    Dark Invasion Event lineage2

    Є 5 типів ворогів:

  • Капітан Шілен - Нежить. Сильний фізичний захист, сильна фізична атака, відбиває частину збитків від атак ближнього бою нападаючого.
  • Охоронець Шилен - Нежить. Сильна фізична атака, імунітет до смертельних атак.
  • Снайпер Шілен - Нежить. Сильний магічний захист, сильна фізична атака.
  • Чарівник Шілен - Демон. Сильний магічний захист, сильна фізична атака, відображає частину втрат від атак ближнього бою назад атакуючому.
  • Елітний страж Шілен* - Демон. Сильний фізичний захист, дуже сильний фізичний напад.
  • * - Елітний страж Шилен з`являється лише 1 раз у кожному порталі. У них більше HP та кращий дроп.

    Лідер вторгнення

    Темна подія вторгнення lineage2

    Якщо ви заб`єте достатньо монстрів, може з`явитися Лідер вторгнення. Лідер вторгнення - це рейдовий бос, якого можна вбити лише групою гравців. Він має сильну стійкість до меча і зброї, що дробить. Також він має потужний міньйон з коротким часом відродження.

    Всі учасники групи, які зробили lasthit на Invasion Leader, отримають Treasure Sack - Dark Invasion.

    Dark Invasion Event lineage2

    Treasure Sack - Dark Invasion містить:

  • TOP Grade Life Stone - Level 76x1-x3 Top-Grade Life Stone - Level 76 (Loyalty)
  • TOP Grade Life Stone - Level 76x1-x3 Кодекс гігантів - Майстерність (Вірність)
  • Також у всіх у цій групі є шанс підвищити рівень Кристалу душі:

  • 10 -> 11: Шанс 20%
  • 11 -> 12: Шанс 20%
  • 12 -> 13: Шанс 10%
  • Коли Лідер вторгнення вмирає, усі найближчі гравці отримають ефект Тріумф:

    Подія Dark Invasion lineage2

    Нагороди

    Через 15 хвилин просторові портали будуть закриті, а вторгнення закінчиться. З`явиться Верховний Жрець Світанку і дасть нагороду кожному, хто брав участь у події, залежно від кількості отриманих вами Темних Фрагментів.

    Подія Темного Вторгнення lineage2

    Castle Jewelry Lineage2

    Коштовності замку

    Ви можете формувати ключі для створення нового типу коштовностей у новій зоні інстансу замку Rim Pailaka. Рецепти для цих прикрас можуть випадково з`являтися у торговців замками.

    Для кожного типу прикрас потрібно різні рецепти (від торговця замку), але однакові ключі для створення (з екземпляра замку):

  • Кільце Аден Кільце: x14 Самоцвіти кільця замку
  • Серьга Аден Серьга: x14 Самоцвіти сережки замку
  • Намисто Аден Намисто: x14 Намисто замку Бусини
  • Всі прикраси A-Grade і можуть бути зачаровані за допомогою A-Grade enchant scrolls. Також їх можна обмінювати із іншими гравцями. Кожен замк має свої прикраси з різними бонусами.

    Замок Глудіо

  • Кільце замку Глудіо - ефективність оглушальних атак +5%, опір атакам кровотечі +5%.
  • Сережка замку Глудіо - ефективність оглушальних атак +10%, опір атакам кровотечі +10%.
  • Намисто замку Глудіо - ефективність оглушальних атак +15%, опір атакам кровотечі +15%.
  • Замок Діон

  • Кільце Діон Глудіо - ефективність утримуючих атак +5%, опір атакам отруєння +5%.
  • Серьга Діон Глудіо - ефективність утримуючих атак +10%, опір атакам отруєння +10%.
  • Намисто Глудіо Діон - ефективність атак утримання +15%, опір атакам отрути +15%.
  • Замок Гіран

  • Кільце замку Гіран - ефективність атак кровотечі +5%, опір атакам паралічу +5%.
  • Сережка замку Гіран - ефективність атак кровотечі +10%, опір атакам паралічу +10%.
  • Намисто замку Гіран - ефективність атак кровотечі +15%, опір атакам паралічу +15%.
  • Замок Орен

  • Кільце замку Орен - ефективність атак паралічу +5%, опір атакам утримання +5%.
  • Сережка замку Орен - ефективність атак паралічу +10%, опір атакам утримання +10%.
  • Намисто замку Орен - ефективність атак паралічу +15%, опір атакам утримання +15%.
  • Замок Аден

  • Кільце замку Аден - ефективність атак ментального типу +5%, опір атакам шоку +5%.
  • Сережка замку Аден - ефективність атак ментального типу +10%, опір атакам шоку +10%.
  • Намисто замку Аден - ефективність атак ментального типу +15%, опір атакам шоку +15%.
  • Замок Іннадріл

  • Кільце замку Іннадріл - ефективність атак сну +5%, опір атакам шоку +5%.
  • Сережка замку Іннадріл - ефективність атак, що присипляють, +10%, опір шоковим атакам +10%.
  • Намисто замку Іннадріл - ефективність атак, що присипляють +15%, опір шоковим атакам +15%.
  • Замок Годдард

  • Кільце замку Годдард - ефективність оглушальних атак +5%, опір сонним атакам +5%.
  • Сережка замку Годдард - ефективність оглушальних атак +10%, опір сонним атакам +10%.
  • Намисто замку Годдард - ефективність оглушальних атак +15%, опір сонним атакам +15%.
  • Рунний замок

  • Кільце замку Руна - ефективність отрут +5%, опір утриманню атак +5%.
  • Сережка замку рун - ефективність отрути +10%, опір утриманню атак +10%.
  • Намисто замку рун - ефективність отрути +15%, опір утриманню атак +15%.
  • Замок Шутгарт

  • Кільце замку Шутгарт - ефективність утримання атак +5%, опір ментальним атакам +5%.
  • Сережка замку Шутгарт - ефективність утримання атак +10%, опір ментальним атакам +10%.
  • Намисто замку Шутгарт - ефективність утримання атак +15%, опір ментальним атакам +15%.
  • Grand Olympiad Lineage2

    Ігри Великої Олімпіади


    У Великій Олімпіаді можуть брати участь лише гравці зі статусом Дворянина. Велика Олімпіада пройде з 20:00 до 23:40 за часом сервера. Матчі Олімпіади розпочнуться лише після того, як для участі зареєструються необхідні 10 гравців.


    Сезони Олімпіади


    Щосезону триває два тижні. Немає обмежень на кількість матчів, які можна провести протягом сезону. Гравець з найбільшою кількістю очок Олімпіади в кожному класі буде призначений Героїм. Протягом першого тижня бої недоступні. Гравці можуть відпочити. Протягом другого тижня, починаючи з понеділка, кожен персонаж Дворянина отримає 10 очок Олімпіади і можна буде розпочати бої. У вівторок, середу, четвер та п`ятницю всі дворяни отримують додатково 10 очок Олімпіади, всього 50. Неділя двотижневого періоду Великої Олімпіади – останній день Олімпіади. Цього дня, за 20 хвилин після останнього матчу, будуть призначені нові Герої.


    Grand Olympiad Lineage2


    Реєстрація


    Учасники Олімпіади, які зареєструвалися через Olympiad Manager у період змагань, будуть випадково підібрані та телепортовані на Арену. Перед телепортацією персонажа буде надіслано повідомлення за 2 хвилини. Гравець викликається на Арену незалежно від свого місцезнаходження у світі, якщо він не скасує свою реєстрацію. Якщо гравець перебуває в групі на момент виклику, автоматично залишає групу. Якщо гравець є лідером групи, лідерство буде передано.

    Наступні дії будуть виконані при вході на Олімпійську арену:

  • HP/MP/CP буде повністю відновлено.
  • Навички повернення/заклику будуть відключені для використання на Арені.
  • Всі існуючі бафи або дебаффи, які були накладені на персонажа або слугу до того, як його викликали на арену, будуть видалені.
  • Навички з перезарядженням менше 15 хвилин будуть відновлені під час виклику на Олімпійський стадіон.

  • Посилення Олімпіади


    Після виклику на Арену гравець зустрінеться з господарем Олімпіади, де він може взяти 5 посилень зі списку. Господар Олімпіади автоматично зникне після вибору посилень.

    Список баффів, доступних на Olympiad Host:


    Прискорення Ур. 2
    Хода Вітру Ур. 2
    Посилення Ур. 3
    Проникливість Ур. 3
    Концентрація Ур. 6
    Потужність Ур. 3
    Наведення Ур. 3
    Фокус Ур. 3
    Шепіт смерті Ур. 3
    Дух берсерку Ур. 2


    Нагороди Олімпіади


    Всі гравці, які брали участь у битвах Олімпіади в період Великої Олімпіади і провели не менше 15 матчів (не менше 1 переможного матчу), будуть винагороджені Олімпійськими жетонами наприкінці сезону. Поговоріть із менеджером Олімпіади, щоб отримати нагороду. Кількість Олімпійських жетонів буде розподілено відповідно до Олімпійського рангу гравця.

  • Топ-1% отримують 100 000 жетонів Олімпіади
  • Топ-10% отримують 75 000 жетонів Олімпіади
  • Топ-25% отримують 55 000 жетонів Олімпіади
  • Топ-50% отримують 40 000 жетонів Олімпіади
  • Інші отримують 30 000 жетонів Олімпіади

  • Квести Олімпіади


    Кожен день ви можете взяти 2 квести у Grand Olympiad Manager: Olympiad Starter та Olympiad Undefeated. Виконуйте завдання та отримуйте в нагороду скрині зі скарбами Олімпіади та медалі слави.

  • Олімпіада-стартер — візьміть участь у 3, 5 або 10 іграх великої Олімпіади.
  • Олімпіада-непереможний — виграйте 2, 5 або 10 ігор великої Олімпіади поспіль.

  • Grand Olympiad Lineage2


    Скриня зі скарбами Олімпіади може містити такі предмети:

  • 2500–10 000 жетонів Олімпіади
  • Життя Камені
  • Свитки зачарування
  • Кодекс гігантів - Майстерність (Вірність)
  • Тимчасові епічні прикраси (доступні лише на сервері Союзу)

  • Статус героя


    Гравець, який набрав найбільшу кількість очок Олімпіади у своєму класі, який зіграв не менше 15 матчів і виграв хоча б один, отримає статус героя на 2 тижні. У кожному класі може бути лише один герой. Всі герої нагороджуються ексклюзивною зброєю, додатковими навичками та здібностями, особливою аурою, а їхні імена будуть вказані на пам`ятній пам`ятці героям NPC у кожному селі.

  • Герой додатково отримує 200 000 жетонів Олімпіади

  • Чат героя


    Герой також отримає ексклюзивний доступ до чату світу героїв після коронації Героя Олімпіади. Герої можуть спілкуватися у спеціальному каналі (%). Колір шрифту чату є небесно-блакитним, він відображається для всіх гравців на сервері.


    Навички героя


    Для героїв героїчні навички автоматично доступні у вікні навичок героя та зникають, коли спливає статус героя. Крім того, героїчні навички не можуть бути використані під час боїв Великої Олімпіади.

    Героїчне диво - на 30 секунд збільшує Фіз. захист на 5400, Маг. захист на 4050, Опір скасовуючим баффи атакам на 100% і Швидкість на 5. Споживає 40 каменів душі.
    Героїчний берсерк - на 2 хвилини збільшує Точність на 8, Фіз. атаку на 500, Маг. атаку на 500, Швидк. атаки на 100, Швидк. застосування заклинань на 100. на 100, Швидкість на 20, Опір атакам, що скасовують баффи, на 100% та ефект отриманої магії відновлення HP на 100%. Імунітет до атак, що послаблює баффи. Зменшує P.Def. 25%, M.Def. на 25% та Ухилення на 8. Споживає 40 Soulstone.


    Зброя героя


    Герой також може вибрати здобуття потужної зброї героя з Монумента героїв, яку можна використовувати лише за межами Арени Олімпіади. Якщо ви хочете вибрати іншу зброю, ви можете зробити це за деяку вартість Монумента героїв.

    Нескінченне лезо - Під час критичної атаки накладає на мету дебафф, що зменшує P. Def. Також дає власнику відбивати шкоду, збільшує макс. HP/макс. MP/макс. CP, критична шкода та швидкість захисту щита. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Нескінченне лезо - Збільшує макс. HP/макс. CP, критична шкода і швидкість критичного удару. Шанс відбити дебаффи і шкоду від фізичних навичок ближнього бою назад ворогові. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Infinity Axe - Під час критичної атаки викликає кровотечу біля мети. Також дає власнику відбивати шкоду і збільшує макс. HP/макс. MP/макс. CP, критичний шанс на 100 та швидкість захисту щитом. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Infinity Rod - Має шанс відновити 100% HP цілі при використанні позитивної магічної навички. Збільшує макс. MP/макс. CP, збільшує швидкість виголошення заклинань, ефективність магії відновлення HP та швидкість відновлення MP. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Infinity Crusher - Під час критичної атаки накладає оглушення на мету. Також має шанс викликати відображення навички та збільшити макс. HP/макс. CP, швидкість атаки та опір атакам, що скасовують баффи. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Infinity Scepter - Має шанс відновити 100% HP цілі під час використання позитивної магічної навички. Збільшує макс. MP, макс. CP, M. Atk., M. крит. швидкість і опір скасовуючим бафф атакам. Зменшує споживання MP та ймовірність переривання при застосуванні. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Infinity Stinger - Під час критичної атаки накладає на ціль безмовність. Також викликає Vampiric Rage та збільшує кріт. швидкість і шкода ззаду. Збільшує макс. MP/макс. CP, швидкість атаки та швидкість відновлення MP. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Нескінченний ікол - Під час критичної атаки приголомшує ціль. Також має шанс викликати відображення навички та збільшити макс. HP/макс. MP/макс. CP, критична шкода та ухилення від фізичних навичок. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Нескінченна цибуля - Під час критичної атаки уповільнює ціль. Збільшує макс. MP/макс. CP та максимальну дальність атаки. Дозволяє використовувати звичайні атаки цибулею без споживання MP. Зменшує затримку повторного використання та споживання MP. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Infinity Wing - Під час критичної атаки накладає на мету фізичне безмовність навичок. Також є шанс викликати відображення навичок та збільшити макс. HP/макс. MP/макс. CP та критичний шанс. Збільшує опір атакам, що скасовують бафф. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
    Infinity Spear - Під час критичної атаки накладає скасування на ціль. Також є шанс викликати відображення навичок та збільшити макс. HP/макс. CP, швидкість атаки, точність та ефективність шокових атак. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.

    TalentTree

    Дерево талантів


    Після отримання третьої професії кожен клас має можливість вивчати додаткові пасивні навички - Таланти.
    Відкрити вікно Дерева талантів можна, натиснувши на іконку поряд з ім`ям вашого персонажа у статусному вікні. Для вивчення Талантів у вас мають бути Окуляри талантів. Щоб їх отримати, потрібно набрати 100% досвіду на 80-му рівні, а потім натиснути кнопку Отримати очко таланту у вікні Дерева талантів.


    Дерево талантів Lineage2


    Таланти вивчаються окремо для кожного підкласу. Невивчені окуляри талантів є спільними для всіх підкласів. Наприклад, ви можете формувати окуляри титану, а вивчені окуляри використовувати для дерева талантів кардинала.

    Всього є три гілки талантів: Сила, Майстерність та Захист. Ви можете отримати 90 очок талантів, по 30 за кожну гілку. Гілки містять унікальні таланти і складаються із трьох рівнів, які стають доступними поступово. Щоб отримати доступ до наступного рівня, потрібно вивчити 10 талантів на поточному рівні. Ви можете вкласти максимум 5 очок у кожний талант.

    Щоб перерозподілити вивчені очки талантів, необхідно натиснути кнопку «Скинути таланти». Однак ця дія недешева і вимагатиме x1 Giant`s Codex - Oblivion за кожне очко таланту або x1 Scroll of Oblivion для скидання всіх очок.

  • Giant`s Codex - Oblivion можна отримати у Pathfinder Worker.
  • Scroll of Oblivion можна купити на сайті або в магазині Astarte.

  • Дерево талантів


    Дерево талантів Lineage2


    СИЛА МАЙСТВО ЗАХИСТ

    Рівень 1:

  • Фіз.зах. +10
  • М.защ. +10
  • Скасування опору 2%
  • Макс. HP +80
  • Макс. MP +160
  • Макс. CP +240
  • Рівень 1

  • Фіз.зах. +0,6%
  • М.защ. +0,6%
  • Скасування опору 2%
  • Макс. HP +0,8%
  • Макс. MP +1,6%
  • Макс. CP +2,4%
  • Рівень 1

  • Опір вогню 2%
  • Опір воді 2%
  • Опір вітру 2%
  • Опір землі 2%
  • Опір безбожності 2%
  • Опір святості 2%
  • Рівень 2

  • Оглушальна атака 2%
  • Паралізуюча атака 2%
  • Атака кровотечею/отрутою 2%
  • Атака сном 2%
  • Ментальна атака 2%
  • Атака утриманням 2%
  • Рівень 2

  • Ясність +1%
  • Вампіризм +1%
  • Відображення +4%
  • Дистанція стрільби із лука +10
  • Концентрація +20
  • Молитва +4%
  • Рівень 2

  • Опір оглушенню 2%
  • Опір паралізації 2%
  • Опір кровотечі/отрути 2%
  • Опір сну 2%
  • Опір психічному 2%
  • Опір утриманню 2%
  • Рівень 3

  • Фіз. атака 1%, Фіз. атака +40.
  • Шанс критий. удару +10
  • Сила крит. удару +1%
  • М. атака 1%, М. атака +40.
  • Шанс маг. критий. удару +1%
  • Сила маг. критий. удару +1%
  • Рівень 3

  • Швидкість атаки +0,6%, Швидк. атаки +10.
  • Швидкість каста +0,6%, швидкість каста +10.
  • Швидкість +1
  • Атака PvP +0,6%
  • Захист PvP +0,6%
  • Оновлення +1%
  • Рівень 3

  • Меч 2%
  • Кинжал 2%
  • Кулак/Подвійний 2%
  • Дублюючий 2%
  • Древкове 2%
  • Цибуля 2%
  • GameMechanics

    Ігрова механіка


    У цій статті ми зібрали інформацію про ключові моменти ігрової механіки. Наприклад, статистика гравця, як працює шанс критичного удару магією, опору тощо. Ця стаття оновлюватиметься з часом.


    Базова статистика


    Сила (STR):
    Збільшує кількість фізичних збитків.

    Інтелект (INT):
    Збільшує шкоду від магічних атак і ймовірність успіху заклинань прокльонів.

    Спритність (DEX):
    Збільшує швидкість атаки, швидкість фізичних навичок, точність, ухилення, ймовірність критичного удару, ймовірність успіху навичок кинджала (наприклад, Deadly Blow), ймовірність успіху захисту щитом та швидкість пересування.

    Дотепність (WIT):
    Збільшує ймовірність магічних критичних ударів, швидкість створення заклинань, стійкість до утримання, стійкість до прокльонів (наприклад, до втрати HP, зниження швидкості відновлення HP, збільшення часу повторного використання навичок та зниження ефекту лікування).

    Тілобудова (CON):
    Збільшує максимальну кількість HP та CP, швидкість відновлення HP, межу ваги, підводну шкалу дихання, опір шоку та опір кровотечі.

    Ментальне (MEN):
    Збільшує магічний захист, максимальну кількість MP, швидкість відновлення MP, опір отрути та опір прокляттю. Зменшує ймовірність переривання магії.



    Швидкість магічного критичного удару


    Швидкість магічного критичного удару залежить від WIT, баффів та пасивних навичок. Максимально можливе значення для критичного магічного шансу становить 50%.


    Базовий критичний шанс за класами: Бонус від баффів: Бонус від предметів:
    (дані включають +4 до дотепності та комплект Dark Crystal Robe)
  • Mystic Muse: близько 7,7%
  • Archmage: близько 6,6%
  • Storm Screamer: близько 6,3%
  • Wild Magic: 50%
  • Dance of Siren: 50%
  • Дика магія (Камінь життя): 50%
  • Пророцтво води: 100%
  • Мудрість (Майстерня робота): 25%
  • Намисто Валакаса: 100%

  • Приклад:

    Mystic Muse у Dark Crystal Robe set з Wild Magic, Dance of Siren та Prophecy of Water має:
    7,7*(1,5*1,5*2) = близько 35%

    Якщо додати Wild Magic із каменю життя (LS), то магічний крит. рейт буде:
    7,7 * (1,5 * 1,5 * 2) * 1,5 = близько 52%, але максимально можливе значення - 50%


    Як працювати Скасувати


    Скасування працює з правилами l2off – гра намагається скасувати баффи 1 за 1 від останнього до 1-го з певним шансом. Цей шанс залежить від стійкості до скасування цілі. Наприклад, якщо базовий шанс скасування становить 20%, а ціль має 50% опору скасування, це означає, що скасування має 10% шанс (20 * 0,5) скасувати кожне з ваших баффів від останнього до першого. Єдиним винятком із l2off на нашому сервері є те, що 100% cancel resist надає імунітет до скасування.

    Не дуже корисно мати менше 50% опору скасування, оскільки це не матиме значного впливу. Кожен бафф має власний шанс бути скасованим, залежно від магічного рівня баффа, тому +30 зачарованих бафів мають менше шансів бути скасованими.


    Опір стихіям


    Магічні атаки поділяються на 7 типів:

  • Вогняна атака
  • Атака водою
  • Атака вітром
  • Земна атака
  • Священна атака
  • Темна атака
  • Неелементна атака
  • Пошкодження від стихійних атак можна змінити за допомогою бафів і пасивів. Шкода від неелементних атак не може бути зменшена опорами. Шкода збільшується залежно від різниці між модифікатором атаки та модифікатором захисту того самого елемента.


    Модифікатори шкоди:


    Різниця між модифікаторами нападу та модифікаторами захисту називається модифікатором остаточної шкоди. Кінцевий модифікатор шкоди не може бути нижчим за -50%.

    Як приклад:

    Якщо зловмисник має 30% ефективності вогневої атаки, а жертва має 60% вогнестійкості:

  • Остаточний модифікатор шкоди = 30% (модифікатор нападу) - 60% (модифікатор захисту) = -30%.
  • Остаточний збиток = 100% (базовий збиток) - 30% (останній збиток) = 70% від базового збитку.
  • Якщо зловмисник має 30% ефективності вогневої атаки, а жертва має 90% вогнестійкості:

  • Остаточний модифікатор шкоди = 30% (модифікатор нападу) - 90% (модифікатор захисту) = -50% (менше не може бути).
  • Остаточний збиток = 100% (базовий збиток) - 50% (останній збиток) = 50% від базового збитку.
  • Якщо зловмисник має 30% ефективності вогневої атаки, а жертва має 0% вогнестійкості:

  • Остаточний модифікатор шкоди = 30% (модифікатор нападу) - 0% (модифікатор захисту) = 30%.
  • Остаточний збиток = 100% (базовий збиток) + 30% (останній збиток) = 130% від базового збитку.

  • Приклад модифікаторів нападу:

    Seed of Fire - підвищує ефективність атаки вогню на 10-30%.
    Насіння води - підвищує ефективність атаки водою на 10-30%.
    Seed of Wind - підвищує ефективність вітрової атаки на 10-30%.

    Здатися вогню - зменшує опір ворога атакам вогню на 30%.
    Здатися воді - зменшує опір ворога до атак води на 30%.
    Здатися вітру - зменшує опір ворога атакам вітру на 30%.

    Вогняний вихор - зменшує опір ворога атакам вогню на 20%.
    Крижаний вихор - зменшує опір ворога водним атакам на 20%.
    Вітряний вихор - зменшує опір ворога атакам вітру на 20%.
    Світловий вихор - зменшує опір ворога до святих атак на 30%.
    Темний вихор - зменшує опір ворога темним атакам на 30%.


    Приклад модифікаторів захисту:

    Resist Fire Lv3 – підвищує стійкість до атак вогню на 30%.
    Resist Aqua Lv3 – підвищує стійкість до атак води на 30%.
    Resist Wind Lv3 – підвищує стійкість до атак вітру на 30%.
    Resist Holy Lv3 – підвищує стійкість до атак Holy на 30%.
    Resist Unholy Lv3 – підвищує стійкість до темних атак на 30%.

    Пісня полум`я Lv1 - підвищує стійкість до атак вогню на 30%.
    Dance of Aqua Lv1 – підвищує стійкість до атак води на 30%.
    Song of Storm Lv1 – підвищує стійкість до атак вітру на 30%.
    Танець Землі Lv1 – підвищує стійкість до атак Землі на 30%.
    Song of Invocation Lv1 – підвищує стійкість до темних атак на 20%.

    Elemental Protection Lv1 – підвищує стійкість до атак вогню, води, вітру та землі на 30%.
    Divine Protection Lv1 - підвищує стійкість до святих і темних атак на 30%.

    Infernal Form Lv3 - підвищує стійкість до атак вогню на 30%.
    Священна броня 2 рівня – підвищує стійкість до темних атак на 20%.

    Residence Resist Lava Lv1 – підвищує стійкість до атак вогню та землі на 10%.
    Residence Resist Typhoon Lv1 – підвищує стійкість до атак води та вітру на 10%.
    Residence Resist Divinity Lv1 – підвищує стійкість до святих і темних атак на 10%.

    Clan Magmatic Resistance Lv3 – підвищує стійкість до атак Вогню та Землі на 15%.
    Clan Cyclonic Resistance Lv3 – підвищує стійкість до атак води та вітру на 15%.

    Arcane Roar Lv1 – підвищує стійкість до атак води, вогню, вітру та землі на 5%.
    Некромантія Lv1 – підвищує стійкість до темних атак на 10%.

    Намисто Валакаса – підвищує стійкість до атак вогню на 10%.
    Сережка Антараса – підвищує стійкість до атак Землі на 10%.
    Намисто Фрінтеззи – підвищує стійкість до темних атак на 10%.

    Skill Books Lineage 2

    Книги з навичок

    Кожен клас має 4 навички, які ви не можете освоїти автоматично. Щоб вивчити їх, вам потрібно знайти відповідну книгу навичок.
    Повний список додаткових навичок із Skill Books можна знайти в таблиці нижче.

    Як отримати підручники з навичок:

    <ой>
  • Книги для навичок рівня 79 можна отримати, виконавши квест Війна Святого Грааля у Mos/Pagan після епізоду 4.
  • Книги для навичок рівня 80 ви можете отримати в Hellbound Raid Bosses після епізоду 5.
  • Після епізоду 6 ви можете купити будь-яку книгу за жетони Олімпіади.
  • Крім того, ви можете отримати 1 книгу на свій вибір, виконуючи щоденні квести від NPC Nareth. Тільки 1 книга на персонажа. Квест одноразовий.
  • Описи навичок можна знайти в грі, натисніть ALT+B і перейдіть на вкладку Класи або навички.

    Class Lvl 79 skill
    MOS/Pagan
    Lvl 80 skill #1
    RB Darion
    Lvl 80 skill #2
    RB Typhoon
    Lvl 80 skill #3
    RB Hannibal
    Duelist Counter Rage Maximum Sonic Force Sonic Rage Weapon Blockade
    Tyrant Counter Critical Maximum Focus Force Raging Force Mass Disarm
    Dreadnought Counter Shock Rush Impact Dread Pool Cursed Pierce
    Titan Expose Weak Point Enuma Elish Rush Madness of Pa`agrio
    Hell Knight Corpse Absorption Insane Crusher Shield Deflect Magic Shield of Faith
    Phoenix Knight Challenge for Fate Flame Icon Shield Deflect Magic Shield of Faith
    Eva`s Templar Iron Shield Touch of Eva Summon Smart Cubic Shield of Faith
    Shillien Templar Iron Shield Wrath of Shilen Summon Smart Cubic Shield of Faith
    Sword Muse Protection of Faith Song of Purification Real Target Anti Magic Armor
    Spectral Dancer Protection of Faith Dance of Berserker Stigma of Shillien Anti Magic Armor
    Adventurer trickster Mastery Throwing Dagger Critical Wound Exciting Adventure
    Wind Rider trickster Mastery Throwing Dagger Wind Step Wind Riding
    Ghost Hunter trickster Mastery Throwing Dagger Hide Ghost Walking
    Sagittarius Mind`s Eye Flame Hawk Seven Arrows Bleeding Shot
    Moonlight Sentinel Mind`s Eye Arrow Rain Step Back Multiple Shot
    Ghost Sentinel Mind`s Eye Ghost Piercing Painkiller Death Shot
    Archmage Fire Vortex Buster Enlightenment - Wizard Leopold Arcane Shield
    Mystic Muse Ice Vortex Crusher Enlightenment - Wizard Diamond Dust Arcane Shield
    Storm Screamer Wind Vortex Slug Enlightenment - Wizard Empowering Echo Arcane Shield
    Soultaker Seed of Derangement Enlightenment - Wizard Vampiric Mist Servitor Share
    Arcana Lord Servitor Evolution Excessive Loyalty Summon Smart Cubic Servitor Share
    Elemental Master Servitor Evolution Excessive Loyalty Summon Smart Cubic Servitor Share
    Spectral Master Servitor Evolution Excessive Loyalty Summon Smart Cubic Servitor Share
    Cardinal Turn to Stone Enlightenment - Healer Divine Power Sublime Self-Sacrifice
    Hierophant Turn to Stone Enlightenment - Healer Mass Restoration Word of Purification
    Eva`s Saint Turn to Stone Enlightenment - Healer Mass Vitalize Absolute Clarity
    Shilien Saint Turn to Stone Enlightenment - Healer Mass Purify Mental Impoverish
    Doomcryer Turn to Stone Enlightenment of Pa`agrio Great Fury Soul Cleanse
    Dominator Turn to Stone Enlightenment of Pa`agrio Onslaught of Pa`agrio Seal of Limit
    Fortune Seeker Blazing Boost Lucky Strike Eye for Eye Steal Divinity
    Maestro Shoulder Charge Final Secret Fine Tuning Golem Overload
    Anomic Foundry Lineage2

    Anomic Foundry

    Anomic Foundry - це нова локація наприкінці гри на острові Hellbound. Потрапити туди можна, пробігши через ворота до Cursed Town або через ворота біля місця Batwing Drakes:

    Anomic Foundry
    Anomic Foundry

    Ця локація переважно розрахована на соло-фарм для різних класів, але ніхто не заборонить вам збиратися групами. Це зона PVP.

    Anomic Foundry

    Монстри

  • Зла істота [Fireborn] - Опір атакам вогню та кинджальній зброї. Здайте атакам води та лукам.
  • Зла істота [Waterborn] - Опір атакам води та лукам. Здайтеся атакам вогню та кинджальної зброї.
  • Зла істота [Windborn] - Опір атакам вітру та парній зброї. Здайте атакам землі та древковій зброї.
  • Зла істота [Earthborn] - Опір атакам землі та древковій зброї. Здатись атакам Вітру та Подвійній зброї.
  • Зла істота [Темнонароджений] - Опір темним атакам і Дроблячій зброї. Здатись Святим атакам і Мечу.
  • Зла істота [Божероджений] - Опір Святим атакам і Мечу. Здатись Святим атакам і Дроблячій зброї.
  • Ливарний робітник - слабкий і миролюбний монстр, але може призвати потужного Ливарника після смерті.
  • Механік

    Злі істоти не агресивні, але соціальні, якщо вони однакова природа. Можуть призвати Великих Злих Істот після смерті. Велика Зла Істота - той же тип монстра з кращим дропом і потужнішими характеристиками. Може закликати Енергетичне Насіння після смерті. Energy Seed – це фонтан, який можна зібрати за допомогою агатіону Gathering Machine.

    Anomic Foundry

    Бос локації - Foundry Overseer

    Anomic Foundry

    Foundry Overseer — може з`явитися із вкрай низьким (близько 0,01%) шансом після вбивства Foundry Lauborer. Потужний монстр, але його можна вбити поодинці чи невеликій групі. Дає досить добрий дроп.

    Рейдові боси - Ранку

    Anomic Foundry Anomic Foundry

    Рейдові боси - Естус Лаваборн

    Anomic Foundry Anomic Foundry Anomic Foundry

    Elixirs Lineage2

    Мервін Алхімік

    Мервін — NPC Алхімік, що знаходиться в локації Anomic Foundry, який продає рецепти кіл трансмутації, які можуть бути використані будь-яким класом для створення еліксиру.

    Еліксіри

    Еліксири Lineage2 Список еліксирів

    Наступні еліксири замінюють звичайні баффи (не підсумовуються):

  • Еліксир Might – алхімічний еліксир, який збільшує P.Atk. на 15% на 20 хв. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир берсерку - алхімічний еліксир, який зменшує P.Def. 8%, M.Def. на 16% та Evasion на 4, і збільшує P. Atk. на 8%, M. Atk. на 16%, Atk. Spd. 8%, Casting Spd. на 8% і Speed ​​на 8 на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир посилення – алхімічний еліксир, який збільшує M. Atk. на 75% на 20 хв. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир дикої магії - алхімічний еліксир, який збільшує шанс критичного удару магії на 50% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир поспіху - алхімічний еліксир, який збільшує швидкість атаки на 33% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир ходи вітру - алхімічний еліксир, який збільшує швидкість на 33 на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир щита - алхімічний еліксир, який збільшує фізичний захист на 15% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир магічного бар`єру – алхімічний еліксир, який збільшує M.Def. на 30% протягом 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир проникливості – алхімічний еліксир, який збільшує Casting Spd. на 30% протягом 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир концентрації - алхімічний еліксир, який зменшує шкоду від скасування магії на 53 протягом 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир шепоту смерті - алхімічний еліксир, який збільшує критичні збитки на 35% протягом 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир зосередження - алхімічний еліксир, який збільшує критичний шанс на 30% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Наступні еліксири не замінюють звичайні баффи (складаються):

  • Еліксир захисту від вогню - алхімічний еліксир, який збільшує опір атакам вогню на 30% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир захисту від води - алхімічний еліксир, який збільшує опір атакам води на 30% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир захисту від вітру - алхімічний еліксир, який збільшує опір атакам вітру на 30% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир захисту від землі - алхімічний еліксир, який збільшує опір атакам землі на 30% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир захисту святості - алхімічний еліксир, який збільшує опір атакам святості на 30% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир захисту безбожності - алхімічний еліксир, який збільшує опір атакам безбожності на 30% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир життя – відновлює 2000 HP. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир мани – відновлює 2000 MP. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир духу - відновлює 2000 CP. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Еліксир навчання 50/100/200% - алхімічний еліксир, який збільшує отриманий від монстрів досвід на 50/100/200% протягом 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Великий еліксир навчання 50/100/200% - алхімічний еліксир, який збільшує отриманий від монстрів досвід на 50/100/200% протягом 4 годин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Невдалий еліксир навчання створюється, коли вам не вдається створити еліксир навчання.

  • Невдалий еліксир навчання [Напад] - алхімічний еліксир, який збільшує отриманий від монстрів досвід на 25%, але знижує P.Atk. та M.Atk. на 30% протягом 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Невдалий еліксир навчання [Захист] - алхімічний еліксир, який збільшує отримуваний від монстрів досвід на 25%, але зменшує Фіз. та Маг. захист на 30% на 20 хв. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Невдалий еліксир навчання [Повторне використання] - алхімічний еліксир, який збільшує отриманий від монстрів досвід на 25%, але збільшує затримку повторного використання навичок на 30% на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Невдалий еліксир навчання [Швидкість] - алхімічний еліксир, який збільшує отримуваний від монстрів досвід на 25%, але зменшує Швидкість на 30 на 20 хвилин. Затримка повторного використання становить 30 секунд.
  • Особливі еліксири

    Під час полювання на монстрів ви також можете отримати деякі унікальні рецепти еліксирів, наприклад, у Ливарника ви можете отримати:

  • Еліксир грипу - алхімічний еліксир, який дає змогу отримати грип гарячих джерел на 60 хвилин. Затримка повторного використання становить 20 хвилин.
  • Еліксир малярії - алхімічний еліксир, який дає змогу отримати малярію гарячих джерел на 60 хвилин. Затримка повторного використання становить 20 хвилин.
  • Еліксир ревматизму - алхімічний еліксир, який дає змогу отримати ревматизм гарячих джерел на 60 хвилин. Затримка повторного використання становить 20 хвилин.
  • Еліксир холери - алхімічний еліксир, який дає змогу отримати холеру Хот-Спрінгс на 60 хвилин. Затримка повторного використання становить 20 хвилин.
  • У ливарника ви можете отримати:

  • Еліксир чистоти - алхімічний еліксир, який знімає негативні ефекти. Затримка повторного використання становить 20 хвилин.
  • Еліксир непереможності - алхімічний еліксир, який дає непереможність на 5 секунд. Затримка повторного використання становить 20 хвилин.
  • Інша інформація

    Книга трансмутації - книга, яка містить кола трансмутації для 100% еліксирів. Може бути вибита з боса локації Наглядач ливарної, рейдового боса Ранку та рейдового боса Естус Лаваборн.

    Еліксіри

    Машина для збору

    Машина для збирання - агатіон, який можна використовувати для збирання Енергетичного насіння. Можна купити у Мервіна (обмежена за часом версія на 1 день) або випасти (вічна версія) у Наглядача ливарного цеху та рейдового боса Естхуса Лаваборна.

    1. Вдягніть браслет призову машини збору
    2. Прикличте Агатіона
    3. Виберіть як мету Енергетичне насіння (може з`явитися від Великої Злої Істоти)
    4. Використовуйте навичку Збору Есенції
    5. Насолоджуйтесь своїми есенціями.

    Еліксіри Еліксири

    Cursed Town Lineage2

    Прокляте місто та Стародавній особняк

    На Хельбауні, ліворуч і праворуч, є особливі локації. Стародавній особняк на лівій стороні, доступний з відкриттям Hellbound. Доступ до Проклятого міста відкривається пізніше, разом із правою стороною Хельбануда

    Стародавній особняк

    Стародавній особняк — це локація для одиночного/подвійного проходження, населена групами вампірів, і потрапити до неї можна через особняк, розташований поряд із Прихованим оазисом. Монстри в цій локації можуть скидати Стародавню адену, Забуті сувої та Монети Hellbound. У цій локації знаходиться новий рейдовий бос — Демонічний принц.

    Ancient Mansion Lineage2


    Прокляте місто

    Прокляте місто — це локація для вечірок із групами агресивних монстрів. У кожній групі є Проклятий лідер, x3 Проклята дочка (цілителі) та x3 Проклятий служитель (дамагери).
    Стратегія фарма виглядає як боротьба з міні-босами рейду. Навряд чи ви зможете вбити їх за допомогою AOE, наприклад Gem Dragons. Також у Проклятого лідера є пасивна навичка з відображенням втрат на 50%, тому титани теж не такі корисні.
    У локації також є кілька міських патрульних. Це сильні одиночні монстри, які можуть накладати сильний дебафф. Будьте обережні! Але у них немає пасивних ефектів, що відображають шкоду.
    Також у локації періодично з`являється Charmed Supply Box, не пропустіть його! У цій локації знаходиться новий Raid Boss Amaskari.

    Cursed Town Lineage2

    При полюванні в локації Cursed Town ви можете отримати різні Badges з монстрів та рейдових босів. Badges використовуються для створення та покращення амулетів. Принесіть значки Легендарному ковалю Шадаю на заставу Цитаделі.

    Значок Lineage2

    Charms Lineage2

    Амулети

    Амулети - новий тип предметів, які можна екіпірувати в один із спеціальних слотів, що відкриваються при носінні браслета. Кожен тип амулету надає власнику певні бонуси. Якщо одягнені два амулети одного типу, то діють бонуси лише від одного з них. Можливе посилення. Усі бонуси від посилення (за винятком навичок) можуть працювати одночасно. Амулет можна виготовити у легендарного коваля Шадая на заставі Цитаделі.
    Для створення амулету необхідно мати x1 значок + трохи монети Ада. Для створення різних типів амулетів потрібні різні значки та різна кількість монет. Існує кілька типів амулетів. Кожен тип амулету дає певний бонус до параметрів персонажа.

    Чари Проклятого міста

    Значки для цих чарів ви можете отримати з мобів і РБ у Проклятому місті

    Чари Сили - Збільшує Фіз. Атаку на 0,5%. Чари Таємниці - Збільшує Маг. Атаку. На 0,5%. Чарівність Егіди - Збільшує Фіз. Зах. на 0,5%. Чарівність Бар`єра - Збільшує Маг. Зах. На 0,5%. Оберіг слави - Збільшує атаку в PvP на 0,5%.
    Оберіг честі - Збільшує захист у PvP на 0,5%.
    Оберіг вбивства - Збільшує критичні збитки на 100.
    Оберіг зосередженості - Збільшує шанс критичного удару на 10.
    Чарівність сили - збільшує магічний критичний збиток на 1%.
    Чарівність освіти - збільшує магічний критичний шанс на 1%.
    Чарівність конституції - збільшує макс. HP на 2%. Чарівність сутності - збільшує макс. MP на 2%. Чарівність моралі - Збільшує макс. CP на 2%. Чарівність стрімкості - Збільшує швидкість атаки на 0,8%.
    Чарівність проникливості - Збільшує швидкість виголошення заклинань. на 0,8%. Оберіг оновлення - Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 1%.

    Обереги кришталевої печери

    Ви можете отримати ці значки з інстансу Кристальні печери та від рейдового боса Пекельного світу Таллі.

    Обереги Вогонь - збільшує опір атакам вогню на 2-10%.
    Чарівність води - збільшує опір атакам води на 2-10%.
    Чарівність вітру - збільшує опір атакам вітру на 2-10%.
    Зачарування землі - збільшує опір атакам землі на 2-10%.
    Чарівність чистоти - збільшує опір для ослаблення атак на 2-10%.
    Оберіг захисту — збільшує опір атакам, що скасовують бафи, на 2–10%.


  • Дарнел випадає значки Вітру.
  • Кечі випадає значки Вогню.
  • Сльози випадають значки Води.
  • Бейлор випадає значки Землі та Чарів.
  • Таллі випадає значки Чистоти та Захист.
  • Всі значення вище вказані для 1 стадії чарівності. 5-та стадія чарівності має відповідні бонуси, але у 5 разів вище

    Стадія чарівності

    Charms Lineage2

    Сила бонусу чар може бути збільшена шляхом збільшення стадії чарів. Усього у чар 5 стадій. Ви можете покращити стадію в Шадаї за певну кількість відповідних Значків та Монет Hellbound. Щоб покращити чари до Стадії 4 або Стадії 5, вам також знадобиться x1 Charmstone. Charmstone випадає лише з рейдового боса Амаскарі у Проклятому місті. (При підвищенні рівня бонус посилення не зникає)


  • Для створення Charm of Power (етап 2) вам знадобиться x1 Charm of Power (етап 1) + x1 Badge of Power + 10k Coin of Hellbound
  • Для створення Charm of Power (етап 3) вам знадобиться x1 Charm of Power (етап 2) + x2 Badge of Power + 25k Coin of Hellbound
  • Для створення Charm of Power (етап 4) вам знадобиться x1 Charm of Power (етап 3) + x3 Badge of Power + x1 Charmstone + 50k Coin of Hellbound
  • Для створення Charm of Power (етап 5) вам знадобиться x1 Charm of Power (етап 4) + x4 Badge of Power + x1 Charmstone + 100k Coin of Hellbound
  • Посилення чар

    Чарми Lineage2

    Для посилення чар потрібні спеціальні Камінці життя чар, які можна купити у Шадаї, обмінявши звичайні Камені життя на Камені життя чар за курсом 10 до 1. Щоб посилити чар, вам знадобиться х20 Коштовного каміння A. Скасування посилення коштує 1kk Адени. Під час посилення чарів дає різні збільшення параметрів персонажа, а також може мати пасивні навички. Але майте на увазі, що шанси отримати навички досить низькі (близько 3%).

    Список доступних пасивних навичок у Charm

    Пасивні:

  • Захист від вогню - Збільшує опір атакам вогню на 5%.
  • Захист від води - Збільшує опір атакам води на 5%.
  • Захист від вітру - Збільшує опір атакам вітру на 5%.
  • Захист від землі - Збільшує опір атакам землі на 5%.
  • Захист від святості - Збільшує опір атакам святості на 5%.
  • Захист від темряви - Збільшує опір атакам пітьми на 5%.
  • Захист від шоку - Збільшує опір атакам шоку на 5%.
  • Ментальний захист - Збільшує опір атакам менталу на 5%.
  • Захист від утримання — збільшення опору атакам утримання на 5%.
  • Захист від паралічу — збільшення опору атак паралічу на 5%.
  • Захист від кровотечі/отрути — збільшення опору атакам кровотечі/отрути на 5%.
  • Захист від сну — збільшення опору атакам сну на 5%.
  • Атака шоком — підвищення ефективності атак шоком на 5%.
  • Ментальна атака — підвищення ефективності атак ментального характеру на 5%.
  • Атака утримання — підвищення ефективності атак утримання на 5%.
  • Атака паралічу — підвищення ефективності атак паралічу на 5%.
  • Атака кровотечі/отрути — підвищення ефективності атак кровотечі/отрути на 5%.
  • Атака сну — підвищення ефективності атак сну на 5%.
  • Захист від таємної магії — збільшення опору атакам, що скасовують бафи, на 5%.
  • Захист мечем — збільшує опір атакам мечем на 5%.
  • Захист кинджалом — збільшує опір атакам кинджалом на 5%.
  • Подвійний захист — збільшує опір атакам парним мечем/двома кулаками на 5%.
  • Захист тупою зброєю — збільшує опір атакам тупою зброєю на 5%.
  • Захист древкової зброї — збільшує опір атакам древковою зброєю на 5%.
  • Захист цибулею — збільшує опір атакам цибулею на 5%.
  • Шанс:

  • Щит - шанс збільшити Фіз. Зах. на 10% при атаці.
  • Бар`єр - шанс збільшити Маг. Зах. на 10% при атаці.
  • Могутність — шанс збільшити Фіз. Атак. на 10% при атаці.
  • Empower – шанс збільшити M.Atk. на 10% при атаці.
  • Glory - шанс збільшити нанесену шкоду в PvP на 10% при атаці.
  • Honor - шанс зменшити отримувані збитки в PvP на 10% при атаці.
  • HP Restorel - шанс відновити 900 HP під час атаки.
  • CP Restorel - шанс відновити 1200 CP під час атаки.
  • MP Restorel - шанс відновити 600 MP під час атаки.
  • Haste – шанс збільшити Atk.Spd. на 15% при атаці.
  • Acumen – шанс збільшити Casting Spd. на 15% при атаці.
  • Неуразливість — шанс стати невразливим на 5 секунд під час атаки.
  • Браслети

    Амулети Lineage2

    Є кілька різних браслетів. Різні браслети відкривають різну кількість слотів для амулетів. Найпростіші відкривають лише 2 слоти, а найкращий браслет відкриє 5 слотів

  • Браслети з 2 і 3 слотами можна купити у Шадаї на острові Пекло за Монету Пекельного світу.
  • Можна виготовити браслет із 4 слотами.
  • Браслети на 5 та 6 слотів можна вибити з Белету
  • Є шанс створити браслет-шедевр із додатковими бонусами. Для виготовлення браслета вам необхідно отримати Проект сталевого браслета та Рецепт сталевого браслета у локації Прокляте місто.
  • При створенні майстерної версії ви можете отримати один із наступних майстерень сталевих браслетів:

  • Сталевий браслет [Зачарований] - має 1 додатковий слот для амулету.
  • Сталевий браслет [Посилений] - дає 5% Фіз. захисту
  • Сталевий браслет [Зачарований] - дає 5% Маг. захисту
  • Сталевий браслет [Посилений] - дає 5% Фіз. атаки
  • Сталевий браслет [Посилений] - дає 5% Маг. атаки
  • Сталевий браслет [Полірований] - дає 20% макс. CP.
  • Steel Citadel Lineage2

    Сталева цитадель

    Сталева цитадель — це класова зона для невеликих груп та гравців-одинаків.

    Ви можете потрапити до Цитаделя з Citadel Otpost на Hellbanud

    Steel Citadel Lineage2

    Щоб потрапити всередину Цитаделі, на дорозі є Warpgate. Використовуйте його для телепортування всередину. Як бачите, кожен поверх зарезервований для певних класів. Ви не зможете потрапити на поверх чужого класу.

    Steel Citadel Lineage2

    На кожному поверсі є унікальні моби, залежно від класу гравця:

  • 1-й поверх (Дредноут, Дуелянт, Титан, Великий Каватарі, Маестро, Шукач удачі) - У монстрів не так багато HP. Накладає сильний дебафф під час повторного використання навичок. Вразливість до зброї ближнього бою. Опір стовпу.
  • 2-й поверх (Дредноут, Дуелянт, Титан, Великий Каватарі, Маестро, Шукач удачі) - Група монстрів з лідером. Вразливість до древкової зброї.
  • 3-й поверх (Архімаг, Містична муза, Штормовий крикун, Викрадач душ) - монстри зі слабкістю до стихійних атак.
  • 4-й поверх (Стрілець, Страж місячного світла, Страж примари) - монстри зі слабкістю до луків, але з деякою стійкістю до критичної шкоди. Намагайтеся також використовувати можливості.
  • 5-й поверх (Шукач пригод, Вершник вітру, Мисливець за привидами) - титани. Декілька монстрів з великою кількістю HP. Ми пропонуємо вам використовувати блеф та вбивати їх по одному.
  • 6-й поверх (Кардинал, Ієрофант, Святої Єви, Святий Шилен) - монстр-нежить, але з імунітетом до смертельних атак. Вам слід вбити їх за допомогою Might of Heaven і т.д.
  • 7-й поверх (Муза Меча, Спектральний Танцюрист) - Монстри з вразливістю до зброї ближнього бою.
  • 8-й поверх (Лицар Ада, Лицар Фенікса, Тамплієр Єви, Тамплієр Шилен) - Монстр-ангел/нежить. Можна використовувати літав, але це не обов`язково.
  • 9 поверх (Домінатор, Крикун) - Прості монстри з деякими втратами.
  • 10 поверх (Володар Арканов, Майстер стихій, Майстер спектрів) - Група монстрів із лідером.
  • На скріншоті ви можете побачити мобів та дроп для класу цілителя (дроп може бути змінений до релізу).
    Steel Citadel Lineage2

    Іноді на поверхах можуть з`являтися варди з іншими ефектами. Цей бафф має той же аномальний тип, що й різні еліксири та зілля досвіду, тому вони будуть замінені, якщо вони були у вас.

    Список існуючих вардів:

    1. Наставник - Набутий досвід збільшується на 50%.
    2. Каратель - Набутий досвід збільшується на 100%.
      1. Виснаження - Фіз. атака та М. атака зменшуються на 30%.
      2. В`янення - Набутий досвід збільшується на 100%. Фізична і магічна критична швидкість і критичні збитки знижено на 30%.
    3. Осквернювач - Набутий досвід збільшується на 100%.
      1. Знецінювання - Споживання всіх навичок MP збільшується на 200%.
      2. Деградація - Швидкість каста, швидкість атаки та швидкість знижено на 30%.
    4. Мучитель - Набутий досвід збільшується на 200%.
      1. Виснаження/В`янення - Фіз. атака та М. атака знижені на 30%. Фізична і магічна критична швидкість і критичні збитки знижено на 30%.
      2. Виснаження/Знецінення - Фіз. атака та М. атака знижені на 30%. Витрата MP всіх навичок збільшується на 200%.
      3. Виснаження/Деградація - P.Atk та M.Atk зменшуються на 30%. Швидкість каста, швидкість атаки та швидкість зменшуються на 30%.
      4. Виснаження/В`янення - Витрата MP всіх навичок збільшується на 200%. Фізична і магічна критична швидкість і критична шкода зменшуються на 30%.
      5. Деградація/В`янення - Швидкість каста, швидкість атаки та швидкість зменшуються на 30%. Фізична і магічна критична швидкість і критична шкода зменшуються на 30%.
      6. Виснаження/Деградація - Витрата MP всіх навичок збільшується на 200%. Швидкість каста, швидкість атаки та швидкість знижено на 30%.

    Steel Citadel Lineage2