Interlude x25
Завдання
Сорочки
Щоденний квест
Подія
Деталі
Как получить
Пасивні навички
Деталі
Замка
Предмети
Епічний бос
Епічний бос PvE
Епічний бос
Епічний бос
Розташування
Еліксири
Розташування
Браслетні предмети
Розташування
Квести з підвищеними рейтингами:
Спорядження:
Предмети Masterwork:
Основні відмінності в механіці навичок:
Сім знаків:
Елітні версії монстрів
Коли ви полюєте на монстрів. Є ймовірність, що зёявиться елітна версія мобу.
Елітні монстри мають випадковий набір модифікаторів (приклад на скрині нижче). Це може зробити їх неприємними для деяких класів та зручними для інших. І якщо "синіх" монстрів можна перемогти поодинці, то на "червоних" знадобиться група чи хоча б лікар.
Ці монстри дадуть вам величезний досвід та дроп/спойл.
Елітна версія монстрів не агресивна.
У 1 альянс можуть обёєднатися до 3 кланів. Максимальна кількість гравців в 1 клані – 200. Штраф за вихід, виняток із клану – 24 години. У деяких зонах не можна привести більше 72 осіб з одного альянсу (ця кількість можна змінити перед відкриттям). Будь-хто, хто перевищить цей ліміт, буде автоматично телепортований до міста.
Список зон з лімітом гравців по кланам/союзникам:
Після покупки Преміум-статусу ви побачите золоту рамку навколо свого рівня — ваш преміум-статус активовано. Преміум-статус діє тільки на персонажа, коли ви його активуєте.
Преміум дає:
Ви можете купити Premium у грі, натиснувши на іконку у лівому нижньому кутку.
NPC Астрате пропонує вам зміну класу, підкласу та дворянства
*Знак Чорного Халіші випадає у Святилище Вірності, монстри для полювання: Могильний скарабей, Скарабей-мураха, Могильна мураха, Мураха-мурашка, Лицар святилища, Страж святилища. Вам не потрібні жодні квести.
Вам не потрібно бити жодного з цих рейдових босів, просто поговоріть із скринькою, яка з`являється після їхньої смерті. Поверніться до NPC Астарте, і лише одним клацанням миші ви отримаєте підклас!
потрібні предмети: Пропуск дворянства, можна отримати у Баракіеля (тільки група, яка завдасть останнього удару Баракіелю, отримає предмет завдання) та 150.000.000 адени; Необхідний рівень підкласу 75+
Умови отримання Noblesse Pass:
Персонажі, які вже мають статус дворянина, не отримають Nobless Pass знову.
Альтернативний спосіб отримати Noblesse Pass:
Flame of Splendor Barakiel створить Chest of Barakiel після смерті.
Усі гравці поблизу (які знаходяться на підкласі та мають рівень 76+) можуть поговорити з ним та отримати Частину пропуску Nobless.
Коли ви зберете 7/7 Частин пропуску Nobless, вони будуть перетворені на Пропуск Noblesse.
У наступному списку показано рейдові боси, рівень яких був підвищений до 80
Інші звичайні РБ мають час відродження: 8 год +-30 хв випадкового часу
На додаток до стандартних рейдових босів, у нас є нові RB: Beleth, Earth Wyrm Trasken, Freya, Tiat. Нові рейдові боси додаватимуться поступово в міру відкриття нових епізодів сервера
Всі епічні рейдові боси з`являтимуться між 22:00 та 00:00 (час сервера)
Ви завжди можете дізнатися мінімальний та максимальний час відродження наступного епічного боса. Натисніть у грі ALT+B (база даних) та перевірте вкладку «Рейд»
Наприклад, на екрані нижче ви можете побачити поточну дату та час (2022/10/17 13:36)
І час, коли може відродитись наступна Фрінтезза. З 2022/10/17 23:03 до 2022/10/17 23:33
На сервері є альтернативні версії Core, Ant Queen, Orfen та Zaken для часових поясів Північної та Південної Америки.
Після оригінального кубика RB альтернативна версія діятиме протягом 5 годин. Альтернативні епічні предмети мають самі характеристики, той же дроп, правила для прокачування SA. Але замість епічних прикрас вони дропають шматочки епічних прикрас.
Ви можете обміняти частини епічних прикрас у Black Marketeer Mammon:
Оновлено Core та Orfen Epic Jewelry!
Core та Orfen Epic Jewelry мають активну навичку Maximum Clarity - знижує витрату MP при використанні навичок на 100% на 30 сек. Час повторного використання: 10 хв. Core для фізичних навичок, Orfen для магічних навичок.
Сервер містить такі зони інстансів, які відкриваються під час Епізодів:
Перероблено спосіб входу до деяких інстансів. Замість діалогу з NPC вам слід поговорити з Warpgate.
Додано вікно з детальною інформацією про інстанс та спрощено процес підбору групи для інстансів.
Hellbound - це кінцева ігрова зона з випаданням користувача, яка доступна через місяць після запуску сервера. Hellbound складається із 2 етапів, які будуть відкриватися покроково під час Епізодів.
На Hellbound ви можете отримати унікальні предмети, книги заклинань для нових навичок та інші товари.
Адена не падає на Hellbound. Замість аден ви отримаєте спеціальну валюту Hellbound - монети Hellbound.
За допомогою цієї валюти ви можете додати PvP-бонус до свого спорядження, купити різні товари у торговця Джозефа та обміняти їх на адену.
Монети Hellbound - валюта, що торгується.
Ви можете отримати Свитки Стародавніх Чар (які не ламають спорядження) у торговця реліквіями Дувіна.
Також є багато щоденних завдань із соковитими нагородами. Виконуючи щоденні завдання, один раз на персонажа ви можете здобути особливу нагороду – вибрати книгу навичок.
1. Ідіть у місто Рун і поговоріть з NPC Елія у Гільдії магів. Натисніть на квест і пройдіть усі діалоги
2. Ідіть на другий поверх і поговоріть з NPC Флаурон. Візьміть квест Істина за брамою
Ви отримаєте Знак відвідувача
3. Вирушайте в Паган і поговоріть із Дзеркалом Тріоля, воно телепортує вас далі
4. Поговоріть зі статуєю Вратника храму
5. Після того, як ворота відчинилися, пройдіть через них, і коли ви перетнете лінію воріт, ви повинні отримати Вицвіла мітка відвідувачів. Заберіть заклики, якщо вони є, перш ніж пройти лінію і не поспішайте
УВАГА: На цьому етапі квест може бути проблемним, якщо ви не отримаєте Вицвілу мітку відвідувачів. Потім вам потрібно вийти з Pagan і знову поговорити з NPC Flauron і повторити шлях до цієї статуї, доки не отримаєте Faded Visitors Mark
6. З Faded Visitors Mark йдіть до NPC Flauron
- Послухайте його історію -> Навіщо мені робити з вами... -> Я хочу піти в каплицю... -> Гаразд, домовилися
7. Ідіть у Forest of The Dead та полюйте на Bone Animators, Bone Slayers, Skull Animators. Вам потрібно зібрати 10 Сердець Некроманта
8. Поверніться до NPC Флаурона, щоб завершити квест. Ви отримаєте Знак язичника. Він дасть вам доступ до всіх язичників
Ви можете знайти NPC Налі у Гавані Гірана. За певну плату вона може зробити вам унікальні сорочки. Ці сорочки S-класу можуть бути зачаровані EAS/BEAS.
Сорочка Паагріо:
+4: збільшує опір збитків у PvP на 2%, збільшує P.Atk на 2% та опір атакам Вогню на 4%.
+5: збільшує опір збитків у PvP на 2,5%, збільшує P.Atk на 2,5% та опір атакам Вогню на 5%.
+6: збільшує опір збитків у PvP на 3%, збільшує P.Atk на 3% та опір атакам Вогню на 6%.
+7: збільшує опір збитків у PvP на 3,5%, збільшує P.Atk на 3,5% та опір атакам Вогню 7%.
+8: збільшує опір збитків у PvP на 4%, збільшує P.Atk на 4% та опір атакам Вогню на 8%.
+9: збільшує опір збитків у PvP на 4,5%, збільшує P.Atk на 4,5% та опір атакам Вогню на 9%.
+10: збільшує опір збитків у PvP на 5%, збільшує P.Atk на 5% та опір атакам Вогню на 10%.
Сорочка Єви:
+4: збільшує опір шкоди PvP на 2%, збільшує швидкість виголошення заклинань. на 2% та опір атакам Води 4%.
+5: збільшує опір збитків PvP на 2,5%, збільшує швидкість каста на 2,5% і опір атакам Води 5%.
+6: збільшує опір збитків у PvP на 3%, збільшує швидкість каста на 3% та опір атакам Води 6%.
+7: збільшує опір збитків у PvP на 3,5%, збільшує швидкість каста на 3,5% та опір атакам Води 7%.
+8: збільшує опір збитків PvP на 4%, збільшує швидкість каста на 4% і опір атакам Води 8%.
+9: збільшує опір збитків у PvP на 4,5%, збільшує швидкість каста на 4,5% та опір атакам Води 9%.
+10: збільшує опір збитків PvP на 5%, збільшує швидкість каста. на 5% та опір атакам Води 10%.
Сорочка Сайхи:
+4: збільшує опір збитків у PvP на 2%, збільшує швидкість атаки на 2% та опір атакам Вітру на 4%.
+5: збільшує опір збитків у PvP на 2,5%, збільшує швидкість атаки на 2,5% та опір атакам Вітру на 5%.
+6: збільшує опір збитків у PvP на 3%, збільшує швидкість атаки на 3% та опір атакам Вітру на 6%.
+7: збільшує опір збитків PvP на 3,5%, збільшує швидкість атаки. на 3,5% та опір атакам Вітру 7%.
+8: збільшує опір збитків у PvP на 4%, збільшує Скор.Атаки на 4% і опір атакам Вітру 8%.
+9: збільшує опір збитків у PvP на 4,5%, збільшує Скор.Атаки на 4,5% та опір атакам Вітру 9%.
+10: збільшує опір збитків у PvP на 5%, збільшує Скор.Атаки на 5% та опір атакам Вітру 10%.
Сорочка Мафр:
+4: збільшує опір збитків PvP на 2%, збільшує Фіз.Защ. на 2% та опір атакам Землі 4%.
+5: збільшує опір збитків PvP на 2,5%, збільшує P.Def. на 2,5% та опір атакам Землі 5%.
+6: збільшує опір збитків PvP на 3%, збільшує P.Def. на 3% та опір атакам Землі 6%.
+7: збільшує опір збитків PvP на 3,5%, збільшує P.Def. на 3,5% та опір атакам Землі 7%.
+8: збільшує опір збитків PvP на 4%, збільшує P.Def. на 4% та опір атакам Землі 8%.
+9: збільшує опір збитків PvP на 4,5%, збільшує P.Def. на 4,5% та опір атакам Землі 9%.
+10: збільшує опір збитків PvP на 5%, збільшує P.Def. на 5% та опір атакам Землі на 10%.
Сорочка Ейнхасад:
+4: збільшує опір збитків PvP на 2%, збільшує Маг. Зах. на 2% та опір Святим атакам на 4%.
+5: збільшує опір збитків PvP на 2,5%, збільшує Маг. Зах. на 2,5% та опір Святим атакам на 5%.
+6: збільшує опір збитків PvP на 3%, збільшує Маг. Зах. на 3% та опір Святим атакам на 6%.
+7: збільшує опір збитків PvP на 3,5%, збільшує Маг. Зах. на 3,5% та опір Святим атакам 7%.
+8: збільшує опір збитків PvP на 4%, збільшує Маг. Зах. на 4% та опір Святим атакам 8%.
+9: збільшує опір збитків PvP на 4,5%, збільшує Маг. Зах. на 4,5% та опір Святим атакам 9%.
+10: збільшує опір збитків PvP на 5%, збільшує Маг. Зах. на 5% та опір Святим атакам 10%.
Гран Каїн`с Шир:
+4: збільшує опір збитків PvP на 2%, збільшує M.Atk. на 2% та опір темним атакам на 4%.
+5: збільшує опір збитків PvP на 2,5%, збільшує M.Atk. на 2,5% та опір темним атакам на 5%.
+6: збільшує опір збитків PvP на 3%, збільшує M.Atk. на 3% та опір темним атакам на 6%.
+7: збільшує опір збитків PvP на 3,5%, збільшує M.Atk. на 3,5% та опір темним атакам 7%.
+8: збільшує опір збитків PvP на 4%, збільшує M.Atk. на 4% та опір темним атакам 8%.
+9: збільшує опір збитків PvP на 4,5%, збільшує M.Atk. на 4,5% та опір темним атакам 9%.
+10: збільшує опір збитків PvP на 5%, збільшує M.Atk. на 5% та опір темним атакам 10%.
Війна Святого Грааля - це новий щоденний квест у Монастирі Безмовності та Храмі Язичників.
Ви можете завершити квест і отримати нагороду лише один раз на день.
Якщо ви завершили квест для Соліни, ви не зможете завершити квест для Тріола цього дня.
Коли починається Війна Святого Грааля, додано шанс випадання Запечатана книга з новими навичками 79 рівня від монстрів у MoS та Pagan:
Рейдовий бос Анаїс може викинути Реліквія монастиря< /b>. Рейдовий бос Андреас ван Хальтер може викинути Реліквія храму b>. Ви можете обміняти Реліквію на певну книгу навичок 79 рівня.
Щоб потрапити до Фрей, вам знадобиться Командний Канал з кількістю учасників не менше 2 і не більше 5.
1. Ви можете увійти до Сад Фрейї тільки коли Фрейя жива. Для цього вам потрібно телепортуватися від NPC Керуючий Фрей в Льодяному Лабіринті.
2. Далі вам потрібно знайти та знищити Frozen Stones та отримати Frozen Crystals з них. Цей предмет є тимчасовим (2 години) і не підлягає торгівлі. Коли Frozen Stone знищено - лідер Command Channel отримає Frozen Crystal незалежно від того, хто завдав останнього удару. Лідер повинен бути в радіусі 1000 або ближче, щоб отримати предмет.
3. З самого початку в локації є 4 заморожені камені. Всі вони розташовані біля входу в замок Фрей, тому важливо першим дістатися до цієї області і контролювати її протягом деякого часу. Кожен камінь відроджується за 2–8 хвилин. Тому слід контролювати цю область протягом +/- 10 хвилин, щоб скинути 10 каменів і кинути виклик Фрейе.
4. Лідер командного каналу з 10 замороженими кристалами може увійти до замку Фрейі. Лідер повинен поговорити з NPC Jinia, і ваш CC буде негайно телепортований до Фрей. Ви також можете купити у Jinia спеціальні предмети, які допоможуть вам у битві з Фрей. Без них у вас дуже високий шанс зазнати невдачі.
По дорозі до Фрей ви отримуєте дебафф Hypothermia, а також можете випадково отримати короткий дебафф Eternal Ice. Ці дебафи не можна зняти. Існує 4 різних типи гіпотермії, які змінюються щодня:
Залежно від дебаффа стиль бою для входу в Замок Крижаної Королеви може змінитися. Але всередині замку такого дебафа немає.
Список випадання:
100% шанс випадання Намиста
Починаючи з Епізоду "Тіат" у грі доступний новий епічний бос.
Його можуть формувати не лише найсильніші клани, а й усі, хто зможе її перемогти. У Тіат є опір мечу і зброї, що дробить. Також вона має природу Вогню, тому вогняні атаки не такі ефективні і краще підтримувати опір вогню.
Найцінніший видобуток з цього боса - намисто, яке має такі властивості:
Намисто Тіат - новий епічний предмет S-Grade. MP +42, Опір ментальним/утримуючим атакам +10%, Швидкість ментальних/утримуючих атак +10%, Збільшує кількість лікування на 8%, Швидкість магічного криту +25%.
Але решта видобутку також порадує шукачів пригод:
Група, яка завдала останнього удару, має 100% шанс підвищити рівень Кристала Душі з 12 до 13.
Тіат - відьма Дракона Темряви, відьму можна знайти в Фортеці Тіат.
Потрапити до Фортеці Тіат можна за допомогою телепортаційної машини, розташованої в локації Аванпост Цитаделі.
Фортеця Тіат - це підземелля в зоні інстансу, тож кожен клан може кинути йому виклик! Підземелля доступне раз на тиждень (скидається щопонеділка о 6:30 ранку) для груп не менше 27 і не більше 45 гравців, пов`язаних командним каналом. У монстрів високі параметри, тому не чекайте, що це буде легка прогулянка, це буде справжнім випробуванням для вашого клану.
Сержант Алленос має одноразове завдання з Книгою захисту як нагороду. Він також може розповісти корисну інформацію про Фортеці Тіат. Ви можете знайти його біля телепортаційної машини:
Після того, як ви телепортувалися в фортеця Тіат, перше, що ви побачите, це вузький коридор перед вами. Перемогти всіх стражників, щоб відкрити ворота. Продовжуйте йти вперед, доки не дійдете до великої круглої кімнати з пристроєм у центрі. Зніміть пристрій, щоб відкрити три проходи.
Ваша наступна мета — знищити ще 3 пристрої наприкінці кожного проходу.
Проходи орієнтовані групи певного складу: лучники, воїни і маги. Увійшовши в прохід, ви отримаєте відповідний ефект, який підвищує ваші параметри та знижує параметри інших класів (наприклад, +50% P.Atk цибулі, але -50% M.Atk. та -50% P.Atk. зі зброєю ближнього бою) Після того, як ви знищите всі три пристрої, поверніться в круглу кімнату, де ви виявите, що відкрився прохід в Цитадель. Тепер вам потрібно прорватись через ворота цитаделі, щоб знищити останні 2 пристрої всередині неї. Після того, як ви впораєтеся з цим, відкриється прохід у тронний зал, де на вас чекатиме Тіат.
Знищте варту та атакуйте Тіат. Згодом з`являться портали. Їх потрібно вчасно знищити, інакше їх прийде підкріплення. При 50% здоров`я тіад перейде у другу форму, повністю відновивши своє здоров`я. Після цього битва з нею стане складнішою. На цьому сюрпризи закінчуються, далі все залежить від ваших навичок.
Удачі!
Траскен - гігантський нелітаючий змій, породження дракона Шілен. Це новий епічний бос відкритого світу 80-го рівня середньої сили, який використовує фізичні та земляні атаки. Траскен не може рухатися, але використовує потужні атаки як у ближньому, так і далекому бою. Він має стійкість до зброї ближнього бою і сильний магічний захист. Крім того, Траскен закликає поплічників та щупальця, які заважатимуть вам у бою.
Ви можете кинути виклик Траскену кожні 2 дні, тому що він відроджується кожні 48 годин плюс деяка випадковість.
Найцінніший видобуток з цього боса — Кільце Земляного Змія, яке має такі властивості:
Кільце Земляного Змія — епічний предмет рангу A. MP +17, опір ментальним/сонним атакам +5%, швидкість ментальних/сонних атак +5%, збільшує M.Atk на 4% та швидкість каста на 4%, опір земляним атакам на 10%. При надяганні двох однакових кілець застосовується лише один ефект.
Земляний змій Траскен знаходиться глибоко всередині рудників Міфрила. Щоб не йти туди пішки, ви можете скористатися послугами воротаря.
Після телепортації ви опинитеся перед входом у прохід, що веде до Траскену.
Спускайтеся глибоко, доки не побачите простору печеру з високими стелями. Тут розпочинається зона бойових дій. Також тут не можна довго перебувати в режимі релогіну, інакше телепортує вас до міста.
Наприкінці цієї печери ви побачите хвіст Траскена, що стирчить зі стелі.
Через деякий час після того, як ви почнете атакувати хвіст, Траскен розсердиться і висуне голову, щоб убити ворогів. З цього моменту розпочнеться справжня битва.
Удачі!
З правого боку Hellbound доступний новий квест "Шлях до Белефа" та новий рейдовий бос.
1. Ви можете отримати цей квест у NPC Елвіна у таборі Аванпост Цитаделі. Він сказав, що для того, щоб знайти Белеф, у вас має бути особливий предмет із сильною демонічною аурою - Бехеріт
Він може створити його, якщо ви принесете йому Демонічне око.
2. Демонічне око можна отримати у Амаскарі в Проклятому місті. Так що зберіть групу та вирушайте на полювання. Після смерті Амаскара кожен член групи отримає x1 Демонічне око.
3. Віддайте Демонічне око Елвіну, і він створить для вас Бехеріт. Тепер ви можете взаємодіяти з Кристалом Белеф у Майстерні Туллі
4. Ви можете потрапити до Майстерні Туллі через портал у центрі Проклятого міста.
5. Майстерня Туллі — це невелика мирна зона з Кристалом Беллета в центрі кімнати. Тільки командний канал, що складається як мінімум із 2 груп, може пройти через Кристал (максимум - 5 груп). Усі групи в CC повинні складатися з 9 чоловік і бути з одного клану.
6. Після того, як лідер CC натиснув "Ми готові!" всі партії з CC будуть телепортовані на випадкові окремі поверхи (бойову зону) Майстерні Туллі, і розпочнеться Випробування Туллі.
З цього моменту починається відлік 10 хвилин (для кожного поверху одночасно).
Протягом цього періоду група противників з інших командних каналів може пройти через Кристал Белефа та потрапити на той самий поверх. Якщо це так – почнеться бій 9x9.
7. За 10 хвилин у центрі поверху з`явиться Машина телепортації. Переможцем на поверсі вважатиметься партія, яка знищить Машину телепортації.
Якщо ніхто не вбив Машину телепортації за 2 хвилини - переможця буде визначено випадковим чином!
Після цього всі, хто залишився на підлозі, будуть відправлені до кімнати з Кристалом Белефа, очікуючи на завершення інших матчів.
Переможцем першого етапу Випробування Туллі стає командний канал, який виграв більше матчів. Таким чином, якщо ваші партії виграють 3 рази і програють 2 рази – ваш CC стає переможцем.
Всі групи чекають на результати в кімнаті з кристалом. Якщо з якоїсь причини результат рівний, то переможця буде визначено випадковим чином.
Після закінчення першого етапу Випробування Туллі Командні канали, що перемогли (може бути 2, якщо було 4 різних учасника CC) - будуть автоматично телепортовані на вершину Башен.
9. Кожен CC входить у вежу. Відразу після телепортації ворота зачиняються і міст піднімається, але за хвилину вони відчиняться.
Після цього командний канал, який був на нижній вежі, повинен буде атакувати тих, хто знаходиться на верхній вежі (бій CC проти CC, тому можливо 45x45). Тому що NPC-Телепорт у Белеф з`явиться за 10 хвилин у середині Верхньої вежі.
За цей час необхідно перемогти супротивника, щоб гарантувати прохід далі.
10. Через 10 хвилин на Верхній вежі з`явиться телепортаційний куб. Куб відправить один командний канал (який заговорить першим) до Обитель Белеф і зникне.
11. Тепер вам потрібно почекати ~1-2 хвилини до появи Белефа і почати з ним бій.
12. Битва складається із 5 етапів. На кожному етапі з`являється багато копій Белефа, і вам потрібно вбити одну «особливу».
У копій великий радіус агро, тому намагайтеся не гріти всю кімнату відразу.
Белеф використовує сильні заклинання та атаки вогненної та безбожної природи, тому краще використовувати деякі ефекти опору.
У копій не так багато здоров`я та захисту, але вони сильні, бо їх багато. З кожним наступним етапом все більше і більше.
Після того, як ви вб`єте «особливу» копію - всі інші зникають і у вас буде хвилина відпочинку перед наступним етапом.
На останньому етапі серед копій також з`явиться справжній Белеф. Після того, як ви атакуєте його, всі інші копії зникають.
Коли HP Белефа падає до 75%/50%/25%, він створює ще 8 копій.
Після того, як ви вб`єте справжнього Белефа, відкриється прохід, який приведе вас до Гробу Белефа.
Лише лідер Командного каналу може забрати Кільце Белефа з цієї труни.
Ось і все. Наступний візит до Белефа можливий за 5 днів. Удачі!
Випадає з Белефа:
Dark Invasion — це щоденна подія, яка починається 22:30 (за часом сервера) і триває 15 хвилин.
Глобальне повідомлення з`явиться за 2 хвилини до початку вторгнення. Ви можете зареєструватись на подію, якщо ваш рівень 70+.
Коли подія розпочнеться, ви будете телепортовані у місце, де відбувається вторгнення. Якщо ви пропустили реєстрацію, ви все одно можете добігти до порталу та взяти участь у події. Портал може з`явитись біля міст Глудіо, Діон, Гіран, Аден або Годдард. Під час події вам доведеться боротися з армією Шилен, яка з`являється з просторового порталу.
З порталів з`являються монстри, подібні до тих, яких ви могли зустріти в катакомбах. Всі ці монстри скидають солідну кількість Камінь Друку і їх можна вбити без групи.
Вони не агресивні, але якщо ви вб`єте монстра поруч один з одним, вони можуть атакувати вас разом. Також кожен монстр скидає Темні фрагменти.
Є 5 типів ворогів:
* - Елітний страж Шилен з`являється лише 1 раз у кожному порталі. У них більше HP та кращий дроп.
Якщо ви заб`єте достатньо монстрів, може з`явитися Лідер вторгнення. Лідер вторгнення - це рейдовий бос, якого можна вбити лише групою гравців. Він має сильну стійкість до меча і зброї, що дробить. Також він має потужний міньйон з коротким часом відродження.
Всі учасники групи, які зробили lasthit на Invasion Leader, отримають Treasure Sack - Dark Invasion.
Treasure Sack - Dark Invasion містить:
Також у всіх у цій групі є шанс підвищити рівень Кристалу душі:
Коли Лідер вторгнення вмирає, усі найближчі гравці отримають ефект Тріумф:
Через 15 хвилин просторові портали будуть закриті, а вторгнення закінчиться. З`явиться Верховний Жрець Світанку і дасть нагороду кожному, хто брав участь у події, залежно від кількості отриманих вами Темних Фрагментів.
Ви можете формувати ключі для створення нового типу коштовностей у новій зоні інстансу замку Rim Pailaka. Рецепти для цих прикрас можуть випадково з`являтися у торговців замками.
Для кожного типу прикрас потрібно різні рецепти (від торговця замку), але однакові ключі для створення (з екземпляра замку):
Всі прикраси A-Grade і можуть бути зачаровані за допомогою A-Grade enchant scrolls. Також їх можна обмінювати із іншими гравцями. Кожен замк має свої прикраси з різними бонусами.
У Великій Олімпіаді можуть брати участь лише гравці зі статусом Дворянина. Велика Олімпіада пройде з 20:00 до 23:40 за часом сервера. Матчі Олімпіади розпочнуться лише після того, як для участі зареєструються необхідні 10 гравців.
Щосезону триває два тижні. Немає обмежень на кількість матчів, які можна провести протягом сезону. Гравець з найбільшою кількістю очок Олімпіади в кожному класі буде призначений Героїм. Протягом першого тижня бої недоступні. Гравці можуть відпочити. Протягом другого тижня, починаючи з понеділка, кожен персонаж Дворянина отримає 10 очок Олімпіади і можна буде розпочати бої. У вівторок, середу, четвер та п`ятницю всі дворяни отримують додатково 10 очок Олімпіади, всього 50. Неділя двотижневого періоду Великої Олімпіади – останній день Олімпіади. Цього дня, за 20 хвилин після останнього матчу, будуть призначені нові Герої.
Учасники Олімпіади, які зареєструвалися через Olympiad Manager у період змагань, будуть випадково підібрані та телепортовані на Арену. Перед телепортацією персонажа буде надіслано повідомлення за 2 хвилини. Гравець викликається на Арену незалежно від свого місцезнаходження у світі, якщо він не скасує свою реєстрацію. Якщо гравець перебуває в групі на момент виклику, автоматично залишає групу. Якщо гравець є лідером групи, лідерство буде передано.
Наступні дії будуть виконані при вході на Олімпійську арену:
Після виклику на Арену гравець зустрінеться з господарем Олімпіади, де він може взяти 5 посилень зі списку. Господар Олімпіади автоматично зникне після вибору посилень.
Список баффів, доступних на Olympiad Host:
Прискорення Ур. 2
Хода Вітру Ур. 2
Посилення Ур. 3
Проникливість Ур. 3
Концентрація Ур. 6
Потужність Ур. 3
Наведення Ур. 3
Фокус Ур. 3
Шепіт смерті Ур. 3
Дух берсерку Ур. 2
Всі гравці, які брали участь у битвах Олімпіади в період Великої Олімпіади і провели не менше 15 матчів (не менше 1 переможного матчу), будуть винагороджені Олімпійськими жетонами наприкінці сезону. Поговоріть із менеджером Олімпіади, щоб отримати нагороду. Кількість Олімпійських жетонів буде розподілено відповідно до Олімпійського рангу гравця.
Кожен день ви можете взяти 2 квести у Grand Olympiad Manager: Olympiad Starter та Olympiad Undefeated. Виконуйте завдання та отримуйте в нагороду скрині зі скарбами Олімпіади та медалі слави.
Скриня зі скарбами Олімпіади може містити такі предмети:
Гравець, який набрав найбільшу кількість очок Олімпіади у своєму класі, який зіграв не менше 15 матчів і виграв хоча б один, отримає статус героя на 2 тижні. У кожному класі може бути лише один герой. Всі герої нагороджуються ексклюзивною зброєю, додатковими навичками та здібностями, особливою аурою, а їхні імена будуть вказані на пам`ятній пам`ятці героям NPC у кожному селі.
Герой також отримає ексклюзивний доступ до чату світу героїв після коронації Героя Олімпіади. Герої можуть спілкуватися у спеціальному каналі (%). Колір шрифту чату є небесно-блакитним, він відображається для всіх гравців на сервері.
Для героїв героїчні навички автоматично доступні у вікні навичок героя та зникають, коли спливає статус героя. Крім того, героїчні навички не можуть бути використані під час боїв Великої Олімпіади.
Героїчне диво - на 30 секунд збільшує Фіз. захист на 5400, Маг. захист на 4050, Опір скасовуючим баффи атакам на 100% і Швидкість на 5. Споживає 40 каменів душі.
Героїчний берсерк - на 2 хвилини збільшує Точність на 8, Фіз. атаку на 500, Маг. атаку на 500, Швидк. атаки на 100, Швидк. застосування заклинань на 100. на 100, Швидкість на 20, Опір атакам, що скасовують баффи, на 100% та ефект отриманої магії відновлення HP на 100%. Імунітет до атак, що послаблює баффи. Зменшує P.Def. 25%, M.Def. на 25% та Ухилення на 8. Споживає 40 Soulstone.
Герой також може вибрати здобуття потужної зброї героя з Монумента героїв, яку можна використовувати лише за межами Арени Олімпіади. Якщо ви хочете вибрати іншу зброю, ви можете зробити це за деяку вартість Монумента героїв.
Нескінченне лезо - Під час критичної атаки накладає на мету дебафф, що зменшує P. Def. Також дає власнику відбивати шкоду, збільшує макс. HP/макс. MP/макс. CP, критична шкода та швидкість захисту щита. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Нескінченне лезо - Збільшує макс. HP/макс. CP, критична шкода і швидкість критичного удару. Шанс відбити дебаффи і шкоду від фізичних навичок ближнього бою назад ворогові. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Infinity Axe - Під час критичної атаки викликає кровотечу біля мети. Також дає власнику відбивати шкоду і збільшує макс. HP/макс. MP/макс. CP, критичний шанс на 100 та швидкість захисту щитом. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Infinity Rod - Має шанс відновити 100% HP цілі при використанні позитивної магічної навички. Збільшує макс. MP/макс. CP, збільшує швидкість виголошення заклинань, ефективність магії відновлення HP та швидкість відновлення MP. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Infinity Crusher - Під час критичної атаки накладає оглушення на мету. Також має шанс викликати відображення навички та збільшити макс. HP/макс. CP, швидкість атаки та опір атакам, що скасовують баффи. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Infinity Scepter - Має шанс відновити 100% HP цілі під час використання позитивної магічної навички. Збільшує макс. MP, макс. CP, M. Atk., M. крит. швидкість і опір скасовуючим бафф атакам. Зменшує споживання MP та ймовірність переривання при застосуванні. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Infinity Stinger - Під час критичної атаки накладає на ціль безмовність. Також викликає Vampiric Rage та збільшує кріт. швидкість і шкода ззаду. Збільшує макс. MP/макс. CP, швидкість атаки та швидкість відновлення MP. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Нескінченний ікол - Під час критичної атаки приголомшує ціль. Також має шанс викликати відображення навички та збільшити макс. HP/макс. MP/макс. CP, критична шкода та ухилення від фізичних навичок. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Нескінченна цибуля - Під час критичної атаки уповільнює ціль. Збільшує макс. MP/макс. CP та максимальну дальність атаки. Дозволяє використовувати звичайні атаки цибулею без споживання MP. Зменшує затримку повторного використання та споживання MP. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Infinity Wing - Під час критичної атаки накладає на мету фізичне безмовність навичок. Також є шанс викликати відображення навичок та збільшити макс. HP/макс. MP/макс. CP та критичний шанс. Збільшує опір атакам, що скасовують бафф. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Infinity Spear - Під час критичної атаки накладає скасування на ціль. Також є шанс викликати відображення навичок та збільшити макс. HP/макс. CP, швидкість атаки, точність та ефективність шокових атак. Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 5%. Додатково збільшує шкоду, що завдається під час PvP.
Після отримання третьої професії кожен клас має можливість вивчати додаткові пасивні навички - Таланти.
Відкрити вікно Дерева талантів можна, натиснувши на іконку поряд з ім`ям вашого персонажа у статусному вікні. Для вивчення Талантів у вас мають бути Окуляри талантів. Щоб їх отримати, потрібно набрати 100% досвіду на 80-му рівні, а потім натиснути кнопку Отримати очко таланту у вікні Дерева талантів.
Таланти вивчаються окремо для кожного підкласу. Невивчені окуляри талантів є спільними для всіх підкласів. Наприклад, ви можете формувати окуляри титану, а вивчені окуляри використовувати для дерева талантів кардинала.
Всього є три гілки талантів: Сила, Майстерність та Захист. Ви можете отримати 90 очок талантів, по 30 за кожну гілку. Гілки містять унікальні таланти і складаються із трьох рівнів, які стають доступними поступово. Щоб отримати доступ до наступного рівня, потрібно вивчити 10 талантів на поточному рівні. Ви можете вкласти максимум 5 очок у кожний талант.
Щоб перерозподілити вивчені очки талантів, необхідно натиснути кнопку «Скинути таланти». Однак ця дія недешева і вимагатиме x1 Giant`s Codex - Oblivion за кожне очко таланту або x1 Scroll of Oblivion для скидання всіх очок.
СИЛА | МАЙСТВО | ЗАХИСТ |
Рівень 1: |
Рівень 1 |
Рівень 1 |
Рівень 2 |
Рівень 2 |
Рівень 2 |
Рівень 3 |
Рівень 3 |
Рівень 3 |
У цій статті ми зібрали інформацію про ключові моменти ігрової механіки. Наприклад, статистика гравця, як працює шанс критичного удару магією, опору тощо. Ця стаття оновлюватиметься з часом.
Сила (STR): |
Інтелект (INT): |
Спритність (DEX): |
Дотепність (WIT): |
Тілобудова (CON): |
Ментальне (MEN): |
Швидкість магічного критичного удару залежить від WIT, баффів та пасивних навичок. Максимально можливе значення для критичного магічного шансу становить 50%.
Базовий критичний шанс за класами: | Бонус від баффів: | Бонус від предметів: |
|
|
|
Приклад:
Mystic Muse у Dark Crystal Robe set з Wild Magic, Dance of Siren та Prophecy of Water має:
7,7*(1,5*1,5*2) = близько 35%
Якщо додати Wild Magic із каменю життя (LS), то магічний крит. рейт буде:
7,7 * (1,5 * 1,5 * 2) * 1,5 = близько 52%, але максимально можливе значення - 50%
Скасування працює з правилами l2off – гра намагається скасувати баффи 1 за 1 від останнього до 1-го з певним шансом. Цей шанс залежить від стійкості до скасування цілі. Наприклад, якщо базовий шанс скасування становить 20%, а ціль має 50% опору скасування, це означає, що скасування має 10% шанс (20 * 0,5) скасувати кожне з ваших баффів від останнього до першого. Єдиним винятком із l2off на нашому сервері є те, що 100% cancel resist надає імунітет до скасування.
Не дуже корисно мати менше 50% опору скасування, оскільки це не матиме значного впливу. Кожен бафф має власний шанс бути скасованим, залежно від магічного рівня баффа, тому +30 зачарованих бафів мають менше шансів бути скасованими.
Магічні атаки поділяються на 7 типів:
Пошкодження від стихійних атак можна змінити за допомогою бафів і пасивів. Шкода від неелементних атак не може бути зменшена опорами. Шкода збільшується залежно від різниці між модифікатором атаки та модифікатором захисту того самого елемента.
Різниця між модифікаторами нападу та модифікаторами захисту називається модифікатором остаточної шкоди. Кінцевий модифікатор шкоди не може бути нижчим за -50%.
Як приклад:
Якщо зловмисник має 30% ефективності вогневої атаки, а жертва має 60% вогнестійкості:
Якщо зловмисник має 30% ефективності вогневої атаки, а жертва має 90% вогнестійкості:
Якщо зловмисник має 30% ефективності вогневої атаки, а жертва має 0% вогнестійкості:
Seed of Fire - підвищує ефективність атаки вогню на 10-30%.
Насіння води - підвищує ефективність атаки водою на 10-30%.
Seed of Wind - підвищує ефективність вітрової атаки на 10-30%.
Здатися вогню - зменшує опір ворога атакам вогню на 30%.
Здатися воді - зменшує опір ворога до атак води на 30%.
Здатися вітру - зменшує опір ворога атакам вітру на 30%.
Вогняний вихор - зменшує опір ворога атакам вогню на 20%.
Крижаний вихор - зменшує опір ворога водним атакам на 20%.
Вітряний вихор - зменшує опір ворога атакам вітру на 20%.
Світловий вихор - зменшує опір ворога до святих атак на 30%.
Темний вихор - зменшує опір ворога темним атакам на 30%.
Resist Fire Lv3 – підвищує стійкість до атак вогню на 30%.
Resist Aqua Lv3 – підвищує стійкість до атак води на 30%.
Resist Wind Lv3 – підвищує стійкість до атак вітру на 30%.
Resist Holy Lv3 – підвищує стійкість до атак Holy на 30%.
Resist Unholy Lv3 – підвищує стійкість до темних атак на 30%.
Пісня полум`я Lv1 - підвищує стійкість до атак вогню на 30%.
Dance of Aqua Lv1 – підвищує стійкість до атак води на 30%.
Song of Storm Lv1 – підвищує стійкість до атак вітру на 30%.
Танець Землі Lv1 – підвищує стійкість до атак Землі на 30%.
Song of Invocation Lv1 – підвищує стійкість до темних атак на 20%.
Elemental Protection Lv1 – підвищує стійкість до атак вогню, води, вітру та землі на 30%.
Divine Protection Lv1 - підвищує стійкість до святих і темних атак на 30%.
Infernal Form Lv3 - підвищує стійкість до атак вогню на 30%.
Священна броня 2 рівня – підвищує стійкість до темних атак на 20%.
Residence Resist Lava Lv1 – підвищує стійкість до атак вогню та землі на 10%.
Residence Resist Typhoon Lv1 – підвищує стійкість до атак води та вітру на 10%.
Residence Resist Divinity Lv1 – підвищує стійкість до святих і темних атак на 10%.
Clan Magmatic Resistance Lv3 – підвищує стійкість до атак Вогню та Землі на 15%.
Clan Cyclonic Resistance Lv3 – підвищує стійкість до атак води та вітру на 15%.
Arcane Roar Lv1 – підвищує стійкість до атак води, вогню, вітру та землі на 5%.
Некромантія Lv1 – підвищує стійкість до темних атак на 10%.
Намисто Валакаса – підвищує стійкість до атак вогню на 10%.
Сережка Антараса – підвищує стійкість до атак Землі на 10%.
Намисто Фрінтеззи – підвищує стійкість до темних атак на 10%.
Кожен клас має 4 навички, які ви не можете освоїти автоматично. Щоб вивчити їх, вам потрібно знайти відповідну книгу навичок.
Повний список додаткових навичок із Skill Books можна знайти в таблиці нижче.
Як отримати підручники з навичок:
<ой>Описи навичок можна знайти в грі, натисніть ALT+B і перейдіть на вкладку Класи або навички.
Class |
Lvl 79 skill MOS/Pagan |
Lvl 80 skill #1 RB Darion |
Lvl 80 skill #2 RB Typhoon |
Lvl 80 skill #3 RB Hannibal |
Duelist | Counter Rage | Maximum Sonic Force | Sonic Rage | Weapon Blockade |
Tyrant | Counter Critical | Maximum Focus Force | Raging Force | Mass Disarm |
Dreadnought | Counter Shock | Rush Impact | Dread Pool | Cursed Pierce |
Titan | Expose Weak Point | Enuma Elish | Rush | Madness of Pa`agrio |
Hell Knight | Corpse Absorption | Insane Crusher | Shield Deflect Magic | Shield of Faith |
Phoenix Knight | Challenge for Fate | Flame Icon | Shield Deflect Magic | Shield of Faith |
Eva`s Templar | Iron Shield | Touch of Eva | Summon Smart Cubic | Shield of Faith |
Shillien Templar | Iron Shield | Wrath of Shilen | Summon Smart Cubic | Shield of Faith |
Sword Muse | Protection of Faith | Song of Purification | Real Target | Anti Magic Armor |
Spectral Dancer | Protection of Faith | Dance of Berserker | Stigma of Shillien | Anti Magic Armor |
Adventurer | trickster Mastery | Throwing Dagger | Critical Wound | Exciting Adventure |
Wind Rider | trickster Mastery | Throwing Dagger | Wind Step | Wind Riding |
Ghost Hunter | trickster Mastery | Throwing Dagger | Hide | Ghost Walking |
Sagittarius | Mind`s Eye | Flame Hawk | Seven Arrows | Bleeding Shot |
Moonlight Sentinel | Mind`s Eye | Arrow Rain | Step Back | Multiple Shot |
Ghost Sentinel | Mind`s Eye | Ghost Piercing | Painkiller | Death Shot |
Archmage | Fire Vortex Buster | Enlightenment - Wizard | Leopold | Arcane Shield |
Mystic Muse | Ice Vortex Crusher | Enlightenment - Wizard | Diamond Dust | Arcane Shield |
Storm Screamer | Wind Vortex Slug | Enlightenment - Wizard | Empowering Echo | Arcane Shield |
Soultaker | Seed of Derangement | Enlightenment - Wizard | Vampiric Mist | Servitor Share |
Arcana Lord | Servitor Evolution | Excessive Loyalty | Summon Smart Cubic | Servitor Share |
Elemental Master | Servitor Evolution | Excessive Loyalty | Summon Smart Cubic | Servitor Share |
Spectral Master | Servitor Evolution | Excessive Loyalty | Summon Smart Cubic | Servitor Share |
Cardinal | Turn to Stone | Enlightenment - Healer | Divine Power | Sublime Self-Sacrifice |
Hierophant | Turn to Stone | Enlightenment - Healer | Mass Restoration | Word of Purification |
Eva`s Saint | Turn to Stone | Enlightenment - Healer | Mass Vitalize | Absolute Clarity |
Shilien Saint | Turn to Stone | Enlightenment - Healer | Mass Purify | Mental Impoverish |
Doomcryer | Turn to Stone | Enlightenment of Pa`agrio | Great Fury | Soul Cleanse |
Dominator | Turn to Stone | Enlightenment of Pa`agrio | Onslaught of Pa`agrio | Seal of Limit |
Fortune Seeker | Blazing Boost | Lucky Strike | Eye for Eye | Steal Divinity |
Maestro | Shoulder Charge | Final Secret | Fine Tuning | Golem Overload |
Anomic Foundry - це нова локація наприкінці гри на острові Hellbound. Потрапити туди можна, пробігши через ворота до Cursed Town або через ворота біля місця Batwing Drakes:
Ця локація переважно розрахована на соло-фарм для різних класів, але ніхто не заборонить вам збиратися групами. Це зона PVP.
Злі істоти не агресивні, але соціальні, якщо вони однакова природа. Можуть призвати Великих Злих Істот після смерті. Велика Зла Істота - той же тип монстра з кращим дропом і потужнішими характеристиками. Може закликати Енергетичне Насіння після смерті. Energy Seed – це фонтан, який можна зібрати за допомогою агатіону Gathering Machine.
Foundry Overseer — може з`явитися із вкрай низьким (близько 0,01%) шансом після вбивства Foundry Lauborer. Потужний монстр, але його можна вбити поодинці чи невеликій групі. Дає досить добрий дроп.
Мервін — NPC Алхімік, що знаходиться в локації Anomic Foundry, який продає рецепти кіл трансмутації, які можуть бути використані будь-яким класом для створення еліксиру.
Наступні еліксири замінюють звичайні баффи (не підсумовуються):
Наступні еліксири не замінюють звичайні баффи (складаються):
Невдалий еліксир навчання створюється, коли вам не вдається створити еліксир навчання.
Під час полювання на монстрів ви також можете отримати деякі унікальні рецепти еліксирів, наприклад, у Ливарника ви можете отримати:
У ливарника ви можете отримати:
Книга трансмутації - книга, яка містить кола трансмутації для 100% еліксирів. Може бути вибита з боса локації Наглядач ливарної, рейдового боса Ранку та рейдового боса Естус Лаваборн.
Машина для збирання - агатіон, який можна використовувати для збирання Енергетичного насіння. Можна купити у Мервіна (обмежена за часом версія на 1 день) або випасти (вічна версія) у Наглядача ливарного цеху та рейдового боса Естхуса Лаваборна.
На Хельбауні, ліворуч і праворуч, є особливі локації. Стародавній особняк на лівій стороні, доступний з відкриттям Hellbound. Доступ до Проклятого міста відкривається пізніше, разом із правою стороною Хельбануда
Стародавній особняк — це локація для одиночного/подвійного проходження, населена групами вампірів, і потрапити до неї можна через особняк, розташований поряд із Прихованим оазисом. Монстри в цій локації можуть скидати Стародавню адену, Забуті сувої та Монети Hellbound. У цій локації знаходиться новий рейдовий бос — Демонічний принц.
Прокляте місто — це локація для вечірок із групами агресивних монстрів.
У кожній групі є Проклятий лідер, x3 Проклята дочка (цілителі) та x3 Проклятий служитель (дамагери).
Стратегія фарма виглядає як боротьба з міні-босами рейду. Навряд чи ви зможете вбити їх за допомогою AOE, наприклад Gem Dragons.
Також у Проклятого лідера є пасивна навичка з відображенням втрат на 50%, тому титани теж не такі корисні.
У локації також є кілька міських патрульних. Це сильні одиночні монстри, які можуть накладати сильний дебафф. Будьте обережні! Але у них немає пасивних ефектів, що відображають шкоду.
Також у локації періодично з`являється Charmed Supply Box, не пропустіть його!
У цій локації знаходиться новий Raid Boss Amaskari.
При полюванні в локації Cursed Town ви можете отримати різні Badges з монстрів та рейдових босів. Badges використовуються для створення та покращення амулетів. Принесіть значки Легендарному ковалю Шадаю на заставу Цитаделі.
Амулети - новий тип предметів, які можна екіпірувати в один із спеціальних слотів, що відкриваються при носінні браслета.
Кожен тип амулету надає власнику певні бонуси. Якщо одягнені два амулети одного типу, то діють бонуси лише від одного з них.
Можливе посилення. Усі бонуси від посилення (за винятком навичок) можуть працювати одночасно.
Амулет можна виготовити у легендарного коваля Шадая на заставі Цитаделі.
Для створення амулету необхідно мати x1 значок + трохи монети Ада.
Для створення різних типів амулетів потрібні різні значки та різна кількість монет.
Існує кілька типів амулетів. Кожен тип амулету дає певний бонус до параметрів персонажа.
Значки для цих чарів ви можете отримати з мобів і РБ у Проклятому місті
Чари Сили - Збільшує Фіз. Атаку на 0,5%.
Чари Таємниці - Збільшує Маг. Атаку. На 0,5%.
Чарівність Егіди - Збільшує Фіз. Зах. на 0,5%.
Чарівність Бар`єра - Збільшує Маг. Зах. На 0,5%.
Оберіг слави - Збільшує атаку в PvP на 0,5%.
Оберіг честі - Збільшує захист у PvP на 0,5%.
Оберіг вбивства - Збільшує критичні збитки на 100.
Оберіг зосередженості - Збільшує шанс критичного удару на 10.
Чарівність сили - збільшує магічний критичний збиток на 1%.
Чарівність освіти - збільшує магічний критичний шанс на 1%.
Чарівність конституції - збільшує макс. HP на 2%.
Чарівність сутності - збільшує макс. MP на 2%.
Чарівність моралі - Збільшує макс. CP на 2%.
Чарівність стрімкості - Збільшує швидкість атаки на 0,8%.
Чарівність проникливості - Збільшує швидкість виголошення заклинань. на 0,8%.
Оберіг оновлення - Зменшує затримку повторного використання всіх навичок на 1%.
Ви можете отримати ці значки з інстансу Кристальні печери та від рейдового боса Пекельного світу Таллі.
Обереги Вогонь - збільшує опір атакам вогню на 2-10%.
Чарівність води - збільшує опір атакам води на 2-10%.
Чарівність вітру - збільшує опір атакам вітру на 2-10%.
Зачарування землі - збільшує опір атакам землі на 2-10%.
Чарівність чистоти - збільшує опір для ослаблення атак на 2-10%.
Оберіг захисту — збільшує опір атакам, що скасовують бафи, на 2–10%.
Всі значення вище вказані для 1 стадії чарівності. 5-та стадія чарівності має відповідні бонуси, але у 5 разів вище
Сила бонусу чар може бути збільшена шляхом збільшення стадії чарів. Усього у чар 5 стадій. Ви можете покращити стадію в Шадаї за певну кількість відповідних Значків та Монет Hellbound. Щоб покращити чари до Стадії 4 або Стадії 5, вам також знадобиться x1 Charmstone. Charmstone випадає лише з рейдового боса Амаскарі у Проклятому місті. (При підвищенні рівня бонус посилення не зникає)
Для посилення чар потрібні спеціальні Камінці життя чар, які можна купити у Шадаї, обмінявши звичайні Камені життя на Камені життя чар за курсом 10 до 1. Щоб посилити чар, вам знадобиться х20 Коштовного каміння A. Скасування посилення коштує 1kk Адени. Під час посилення чарів дає різні збільшення параметрів персонажа, а також може мати пасивні навички. Але майте на увазі, що шанси отримати навички досить низькі (близько 3%).
Пасивні:
Шанс:
Є кілька різних браслетів. Різні браслети відкривають різну кількість слотів для амулетів. Найпростіші відкривають лише 2 слоти, а найкращий браслет відкриє 5 слотів
При створенні майстерної версії ви можете отримати один із наступних майстерень сталевих браслетів:
Сталева цитадель — це класова зона для невеликих груп та гравців-одинаків.
Ви можете потрапити до Цитаделя з Citadel Otpost на Hellbanud
Щоб потрапити всередину Цитаделі, на дорозі є Warpgate. Використовуйте його для телепортування всередину. Як бачите, кожен поверх зарезервований для певних класів. Ви не зможете потрапити на поверх чужого класу.
На кожному поверсі є унікальні моби, залежно від класу гравця:
На скріншоті ви можете побачити мобів та дроп для класу цілителя (дроп може бути змінений до релізу).
Іноді на поверхах можуть з`являтися варди з іншими ефектами. Цей бафф має той же аномальний тип, що й різні еліксири та зілля досвіду, тому вони будуть замінені, якщо вони були у вас.
Список існуючих вардів: